Дом Новости Является ли еще один фильм AVP на горизонте с растущей популярностью инопланетян и хищника?

Является ли еще один фильм AVP на горизонте с растущей популярностью инопланетян и хищника?

Автор : Zachary Обновлять : May 25,2025

Поклонникам франшиз «Чужой и хищников» есть много чего с нетерпением ждать в 2025 году. Волнение ощутимо с двумя новыми фильмами о хищниках от известного режиссера Добычи Дэна Трачтенберга. Первый, Хищник с живым действием: Badlands , обещает захватывающее повествование, в то время как анимированный Hulu, предлагающий хищника: убийца убийц углубится на новую территорию. Кроме того, вселенная инопланетян расширяется с новой серьезной записью от творческого ума, стоящего за Фарго и Легионом, Ноа Хоули, с FX Show Alien: Earth . Хотя эти проекты официально не связаны, давняя история инопланетян и хищника в рамках общей вселенной, пересечение путей в фильмах, комиксах и видеоиграх, заставляет фанатов надеяться на потенциальный кроссовер.

Анализ новейших рекламных материалов для Predator: Badlands и Alien: Земля может намекнуть на стратегию Disney, чтобы заложить основу для нового события Alien vs. Predator (AVP). Давайте углубимся в разработки в этих любимых франшизах и рассмотрим возможность возвращения AVP на большой экран.

Играть Злые пасхальные яйца ----------------

Тизер трейлер для Predator: Badlands вызвал спекуляции среди поклонников о потенциальном новом фильме AVP. Он представил Элле Фаннинг как синтетику Вейланда-ютани с соединением с новым главным героем Хищника Дек, что подтверждено Трачтенбергом. В то время как Android Weyland-Yutani в фильме «Хищник» не является прямым подсказом кроссовера, контекст становится интригующим в сочетании с рекламными материалами для инопланетян: Земля .

Гестация полная тизер для инопланетян: Земля изобилует пасхальными яйцами, которые привязаны к инопланетным знаниям. Он демонстрирует черный жидкий мутаген от Prometheus, используемый инженерами для семян на Земле, что приводит к яичному мешочке, напоминающему одного, которого можно увидеть в инопланетяне: Ромулус. Существо, выходящее из него, напоминающее лиц -подростка, показывает мутации. Это существо, названное «видами 37» и помеченное неизвестной ДНК на корабле, Mu-th-ur, находится на борту сосуда под названием «Магино», которое повторяет ностромо из оригинального инопланетного фильма. Учитывая, что инопланетянин: Земля установлена ​​за два года до событий инопланетян, это говорит о том, что виды 37 могут быть первоначальным открытием, которое приводит Вейланда-ютани к ксеноморфам.

Связанный тизер, называемый ящиком, включает в себя контейнеры для образцов с рассказчиком, упоминающим коллекцию пяти различных форм жизни из самых темных углов вселенной. В то время как классический ксеноморф показан, включение нескольких видов предполагает более широкое расширение инопланетного состава. Это потенциально может включать существ, связанные с хищниками, согласовывающимися с установкой хищника: Badlands , где Дек охотится на внеземные чудовища. Может ли Android Elle Fanning искать эти образцы? Или один из этих монстров превратиться в нечто, представленное в Бэдленде или убийцу убийц ? В то время как мы ожидаем премьеры, чтобы подтвердить, возможность ДНК хищников в инопланетяне: Земля дразнит.

Инопланетная и хищника длинная переплетенная история

Общая вселенная инопланетян и хищника имеет богатую историю. Первый фильм AVP появился в 2004 году, но кроссовер начался с сериала Dark Horse Comic 1989 года Aliens vs. Predator. В следующем году Predator 2 показал ксеноморфный череп, цементируя соединение. В течение 90 -х годов многочисленные комиксы AVP и видеоигры укрепили идею этих знаковых существ, которые делятся вселенной, задолго до того, как концепция приобрела популярность в кинематографической вселенной Marvel.

Несмотря на раннее начало, фильмы AVP в 2000 -х годах, режиссер Пол В.С. Андерсон и Стразе Братьев, не очень хорошо резонировали с аудиторией или критиками, несмотря на успех кассовых сборов. В то время супергерой и научно-фантастический жанр были процветали, но не все франшизы получили внимание, необходимое для долговечности. AVP был замечен как собственность B-уровня 20-го века Fox, несмотря на наследие звездных фильмов, таких как «Чужство Ридли Скотта», «Чужие Джеймса Кэмерона» и «Хищник Джона Мактиернана».

В 2010 -х годах были представлены дополнительные проблемы с серией Ridley Scott's Prometheus, которая не продолжалась мимо иностранца: Завет и Шейн Блэк, хищник, не смогли омолодить франшизу. Тем не менее, успех добычи в 2022 году и инопланетян: Ромул в 2024 году стал поворотным моментом для обеих серий. Поскольку предстоящие проекты дразнят потенциальные связи, перспектива нового фильма AVP кажется ближе, чем когда -либо.

Настало время для нового фильма «Чужого и хищника»? -----------------------------------------------
Результаты ответчика для Carnage ---------------------------

В дополнение к волнению, продолжение «Чужой: Ромул» в настоящее время находится в разработке, а директор Феде -Альварес должен вернуться. Алварес выразил заинтересованность в снятии фильма AVP, и успех Ромулуса оживил франшизу. Персонажи Rain Carradine и Andy, которые играют Cailee Spaeny и David Jonsson, находятся в стазисе, направляющемся в Yvaga III, подготавливая почву для потенциального продолжения. С Predator: Badlands также в космосе могут быть возможности для камеи или пасхальных яиц, намекающих на связь с ромулусом.

Алварес представляет фильм AVP, который удивляет аудиторию, неожиданно представляя другие виды. Он поделился с коллайдером : «Лучший AVP будет тем, кого вы не знаете, - это AVP, пока не появится другой парень. Вы думаете, что смотрите фильм« Хищник », а затем они приземляются в каком -то месте, а есть существа, а черт возьми, это ксеноморф. Это получит меня ... или наоборот, ты в чудовищном фильме, и тогда ты, ты, ты, ты, и ты, и ты, ты, и ты, и ты, и ты, и ты, и ты, и ты, и ты, и ты. чертовски хищник?

Долгая история переработки инопланетных фильмов отклонила идеи

Просмотреть 12 изображений

Энтузиазм Алвареса к фильму AVP является положительным признаком того, что новый взгляд на кроссовер может превзойти предыдущие попытки. Более ранние фильмы, снятые на современной Земле, были ограничены по объему и боролись с развитием персонажа. Новое начало может игнорировать преемственность этих фильмов, что позволило получить новый повествование. С Predator: Badlands с участием хищника в качестве ведущего, возможно, Дек может стать главным героем нового AVP. Кроме того, изучение концепции Predalien, представленная в предыдущих фильмах, возможно, улучшенных инженером Мутаген, может предложить новое ужасающее новое гибридное существо.

С франшизами Alien и Predator в более здоровом состоянии, чем в годы, идея кроссовера AVP, вероятно, находится на радаре Диснея. В эпоху, когда процветают кинематографические вселенные и меж-медиа-интеграция, новый AVP кажется неизбежным. С участием дальновидных кинематографистов, таких как Альварес и Трачтенберг, сцена создана для этих культовых монстров, чтобы столкнуться с кинематографическим событием, которое фанаты с нетерпением ожидают.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение