Bloodlines 2 Представляют ключевые элементы игрового процесса в дневнике Dev
Этот новый вампир: дневник разработчика Masquerade - Bloodlines 2 демонстрирует захватывающие кадры игрового процесса, сосредоточенные на механике охоты на вампиров и поддержания маскарада.
В мире вампира: маскарад, вампиры должны скрыть свою истинную природу от людей. Bloodlines 2 отражает это с помощью измерителя маскарада, визуально представленного глазом в верхнем углу. Этот счетчик отслеживает действия, которые нарушают маскарад, вызывая три эскалационных уровня оповещения:
- зеленый: незначительное нарушение; Просто скрыть будет достаточно.
- Желтый: Многочисленные нарушения, включая кормление или агрессивное использование мощности. Игроки должны управлять свидетелями или избегать привлечения внимания полиции.
- красный: Маскарад разбит, а полиция в погоне. Непосредственное побег и сокрытие имеют решающее значение, так как Camarilla вмешатся, как только счетчик будет заполнен. (См. Видео для примера.)
Чтобы смягчить последствия нарушений маскарадов (уменьшение «позора»), игроки могут использовать различные стратегии: заставлять свидетелей забывать, устранять их или, если полиция участвует, просто скрывается, пока ситуация не остынет.
Разработчики подчеркивают, что риск воздействия будет постоянно увеличиваться на протяжении всей игры, требуя быстрого и решающего действия от игроков для поддержания секретности маскарада.