Дом Новости The Elder Scrolls 4: Детали римейка Oblivion, как сообщается, протекают онлайн

The Elder Scrolls 4: Детали римейка Oblivion, как сообщается, протекают онлайн

Автор : Jason Обновлять : Mar 05,2025

Слухи о старших свитках IV: римейк Oblivion , намеченный для выпуска 2025 года, появились в Интернете, сопровождаемая предполагаемой утечкой деталей.

Gaming Newsut Outlet Mp1st сообщил, что бывший сотрудник Virtuos, студии поддержки видеоигр, непреднамеренно раскрыл информацию о безоблажающем названии. Microsoft отказалась от комментариев, когда его допросили IGN.

Согласно отчету MP1ST, Virtuos использовал Unreal Engine 5 для реконструкции известной RPG Bethesda с открытым миром, что предполагает существенный пересмотр, а не простой ремастер. Предполагаемые модификации игрового процесса включают в себя корректировки выносливости, подключения, блокировки, стрельбы из лука, реакций на попадание и HUD.

MP1st далее утверждает, что система блокировки была перепроектирована с учетом действий и душеподобных игр, обращаясь к критике «скучной» и «разочарующей» механики оригинала. Предположительно, теперь выявлены иконки, расчеты повреждений были пересмотрены, а нокдаун истощения выносливости, как сообщается, труднее вызвать. HUD подвергся редизайну для улучшения ясности, были добавлены реакции ударов для улучшения обратной связи, а механика стрельбы из лука была модернизирована как для перспектив от первого лица, так и для третьего лица.

Намеки на ремастер Обливиона появились в 2023 году во время испытания FTC против Microsoft, касающегося приобретения Blizzard Activision. Документы выявили список необъявленных игр Bethesda, составленных в июле 2020 года, в том числе ремастер -режим забвения на 2022 финансовый год. Однако многие названия в этом списке столкнулись с задержками или отменой. Например, Doom Year Zero теперь DOOM: темные века , а Индиана Джонс и Великий Круг были запущены позже, чем ожидалось. Elder Scrolls VI также значительно пропустил свое прогнозируемое окно выпуска.

Расхождение между просочившимся «римейком» и первоначально задокументированным «ремастером» заслуживает внимания. Объем проекта, возможно, расширился во время разработки. Официальное открытие этого давнего титула с нетерпением ожидается.

Что касается доступности платформы, то текущее внимание Microsoft на многоплатформенных выпусках повышает возможность запуска римейка Oblivion на ПК, Xbox, PlayStation и, возможно, даже предстоящем Nintendo Switch 2.

Лидер Natethehate, который недавно сообщил о дате Nintendo Switch 2, предсказывает июньский релиз для римейка Oblivion . Этот сроки выровняются со спекуляционным выключателем 2 -го запуска Windows, что предлагает потенциальный одновременный выпуск.

Предстоящий Developer Microsoft Directer Direct представит презентацию программного обеспечения идентификатора Doom: The Dark Ages . В то время как Microsoft дразнила новую игру от нераскрытого разработчика, вряд ли это будет забвение . Джез Корден из Windows Central намекнул, что таинственная игра-это новая часть в давней японской франшизе.

Последние статьи

Более
It sounds like you're referencing a fun and creative crossover or meme involving Monster Hunter Now, the mobile game, and the long-running Monster Hunter series—possibly with a humorous twist on the 2nd anniversary celebration. To clarify and expand on your playful sentence: "Monster Hunter Now Launches Exploration Bases While Gearing Up for Its 2nd Anniversary" This could be interpreted as a fictional announcement or a fan-made promo that blends excitement for the game’s progression (like unlocking new "Exploration Bases") with the milestone of its 2nd anniversary. Here’s how you might imagine it: 🎮 Monster Hunter Now – 2nd Anniversary Celebration Teaser “After two years of hunting, exploring, and surviving the wild, the hunt has evolved. Introducing Exploration Bases—new player-run outposts across the New World, where hunters gather, craft, and prepare for the fiercest monsters yet. Gear up, rally your allies, and claim your place in the hunt. The next chapter begins now…” This kind of announcement would be perfect for: A live event or in-game update. A social media campaign with fans sharing their base builds. A crossover with Monster Hunter Rise: Sunbreak or Monster Hunter Wilds. 🎉 If this is a fan-made concept, you’re definitely on the right track! The blend of "Exploration Bases" and "Gearing Up" for the 2nd anniversary adds both lore depth and playful energy. Let me know if you'd like help turning this into a full teaser script, artwork prompt, or fanfic! 🐉⚔️ Чтение
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение