Дом Новости ЭТОС: 2K Games заново изобретает героические шутеры

ЭТОС: 2K Games заново изобретает героические шутеры

Автор : Carter Обновлять : Jan 10,2025

Project ETHOS: A Bold New Hero Shooter from 2K Games

Приготовьтесь к Project ETHOS, бесплатному игровому шутеру в стиле рогалик от 2K Games и 31st Union! Тестирование проводится в прямом эфире, и в этой статье подробно описано, как принять в нем участие и что делает эту игру уникальной.

Тест Project ETHOS: 17–21 октября

Проект ETHOS: свежий взгляд на жанр героевских шутеров

2K Games и 31st Union запускают Project ETHOS, бесплатный геройский шутер в стиле рогалик, призванный переопределить жанр. Сочетая динамичное развитие рогаликов со стрельбой на основе героев, Project ETHOS предлагает динамичный экшен от третьего лица.

Что отличает Project ETHOS? Кадры игрового процесса и отзывы первых игроков демонстрируют захватывающее сочетание постоянной адаптации и уникальных способностей героев. Случайные «эволюции» динамически изменяют возможности героев, заставляя игроков разрабатывать стратегию на лету. Превратите своего снайпера в бойца ближнего боя или героя поддержки в одиночную мощь — возможности безграничны.

Project ETHOS Gameplay

В Project ETHOS есть два основных режима игры:

Испытания: В этом фирменном режиме команды из трех человек сражаются против людей и ИИ. Собирайте ядра, стратегически выбирайте точку извлечения и обменивайте их на прогресс и способности. Смерть означает потерю ваших ядер, добавление элемента высоких ставок в каждый забег. Присоединяйтесь к текущим матчам или ждите нового; таймер матча всегда виден.

Gauntlet: Традиционный соревновательный PvP-режим, в котором проводятся матчи в формате групповой сетки. Улучшайте своего героя с каждой победой, кульминацией которой станет финальная схватка. Вылет означает ожидание следующего раунда.

Project ETHOS: Trials Mode

Как принять участие в игровом тесте Project ETHOS

Проект ETHOS будет развиваться благодаря регулярным обновлениям и отзывам сообщества. Игровой тест, который пройдет с 17 по 21 октября, предлагает доступ через Twitch Drops: смотрите участвующие трансляции в течение 30 минут, чтобы получить ключ игрового теста. Либо зарегистрируйтесь на официальном сайте, чтобы получить возможность присоединиться к будущим игровым тестам.

Текущие регионы тестирования: США, Канада, Мексика, Великобритания, Ирландия, Франция, Германия, Испания и Италия. Глобальные планы релиза пока не объявлены. Техническое обслуживание сервера будет проводиться в следующее время:

Северная Америка:

  • 17 октября: 10:00–23:00 по тихоокеанскому времени
  • 18–20 октября: 11:00–23:00 по тихоокеанскому времени

Европа:

  • 17 октября: 18:00–1:00 GMT 1
  • 18–21 октября: 13:00–1:00 по Гринвичу 1

Дебют 31st Union

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение