Horizon может стать большой победой PlayStation, если он останется верным для игр
После успешных кинематографических адаптаций Uncharted и The Last из нас Sony объявила, что Horizon Zero Dawn собирается добраться до большого экрана. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили развитие фильма, который вкрасится в историю происхождения Алоя и очаровательный, наполненный машиной мира. Хотя проект все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что он может стать первым крупным успехом Sony в кассе в кассе, при условии, что он остается верным исходным материалам.
В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. Super Mario Brothers и Sonic Movies создали высокую бар для адаптации для семей, превосходящих как в критическом признании, так и в кассах. На небольшом экране Sony The Last из нас присоединился к рядам фаворитов фанатов, таких как Fans Fanurites Netflix и Fallout Amazon Prime. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Movie, возглавляемый Томом Холландом, удалось достичь значительного успеха в кассе, заработав более 400 миллионов долларов.
Несмотря на уменьшающееся «проклятие видеоигр», вызовы остаются в создании верных адаптаций. Uncharted Movie, будучи успешным, не оправдал ожиданий фанатов, надеющихся на адаптацию с реальной до формой. Точно так же недавние адаптации, такие как «Borderlands Film» и «Amazon», как Dragon: Yakuza Series столкнулись с критикой за то, что он слишком далеко от их исходного материала, что привело к плохому критическому и кассовому выступлению. Эти примеры подчеркивают более широкую проблему с адаптацией, как видно из «Ведьмак Netflix», который значительно изменил его исходный материал, часто на разочарование вентиляторов.
Фильм «Горизонт» - не первая попытка донести франшизу на экраны. Netflix ранее объявил серию в 2022 году, слухи о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Это направление было встречено со смешанной реакцией от поклонников, которые стремились к истории, которая внимательно следила за успехом оригинальной игры и показывала ее культовые роботизированные существа. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и Horizon теперь адаптируется в художественный фильм. Этот переход к кино является стратегическим шагом, поскольку более крупный бюджет поможет оживить потрясающие визуальные эффекты игры.
Если Horizon получает ту же тщательную адаптационную обработку, что и последний из нас, нет никаких причин, по которым это не может быть первым крупным кинематографическим успехом PlayStation. Успех таких шоу, как Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и истории исходного материала. Последний из нас, внедряя новые сюжетные линии, в основном придерживающиеся повествовательной структуры игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками. Horizon Zero Dawn, который получил лучшую повествовательную награду на Game Awards в 2017 году и выдающееся достижение в истории на премии Dice Awards 2018 года, заслуживает того же уважения к своей убедительной истории.
Горизонт Ноль Дон, расположенный в 31 -м веке, следует за Алой, членом племени Норы, когда она разворачивает тайну своего происхождения и их связь с Элизабетом Собеком, ученым из старого мира, который поразительно похож на нее. Мир игры богат замысловатыми сообществами и поселениями, предлагая обширный, захватывающий фон для франшизы фильма. Подобно серии Аватаров Джеймса Кэмерона, фильм о горизонте мог бы исследовать уникальные культуры и традиции племен, таких как Нора, которые защищают себя от охотников за роботом Земли. Боевые встречи в игре с участием таких существ, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, обещают визуально потрясающие последовательности действий, которые могут хорошо перевести на большой экран.
История Horizon по своей природе кинематографична и, если она верно адаптирована, может быть критическим и коммерческим успехом. Уникальный мир и рассказывание историй в игре предлагают свежий и своевременный рассказ, который может резонировать с аудиторией. С расширенной историей «Запретного Запада» есть достаточно материала для долгосрочной франшизы. Если Sony может сохранить элементы, которые сделали игру успешной, Horizon может стать крупной кинематографической франшизой, соответствующей успеху его исходного материала в консолях PlayStation.
Поскольку Sony продолжает адаптировать больше названий, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2 в кино и телевизионные франшизы, верный подход к горизонту может создать прецедент успеха в этом новом среде. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативной обратной связи поклонников и финансовым трудностям, как видно из других адаптаций. Для Sony и ее выбранных писателей и директоров крайне важно распознать ценность исходного материала и обеспечить адаптацию, которая отдает должное горизонту.