Дом Новости Infinity Nikki нанимает разработчиков из известных игр

Infinity Nikki нанимает разработчиков из известных игр

Автор : Max Обновлять : Jan 18,2025

Инфинити Никки: За кулисами и звездный состав

Infinity Nikki 开发团队

Долгожданная игра о моде с открытым миром «Infinity Nikki» будет официально запущена 4 декабря (EST/PST). Недавно команда разработчиков игры выпустила 25-минутный документальный фильм о закулисах игры. В ходе интервью с основными участниками она показала страсть и преданность игре на протяжении нескольких лет ее разработки.

Взгляд в мир Миралэнда

Проект «Infinity Nikki» начался в декабре 2019 года. Тогда продюсер серии «Nikki» нашел технического директора Файги и выразил готовность создать игру с открытым миром, чтобы Никки могла «свободно исследовать и начать приключения». . Первоначально весь проект держался в строгой секретности, а для секретных исследований и разработок даже был арендован отдельный офис. «После этого мы постепенно начали набирать и формировать первоначальную команду, воплощать в жизнь креативные идеи, закладывать фундамент и строить структуру. Мы продолжали работать в таком режиме больше года

Infinity Nikki 开发团队

Геймдизайнер Ша Динъюй сказал, что проделанная ими работа беспрецедентна по объединению основной механики Nikki IP и ее игры-одевалки с концепцией открытого мира, описав этот процесс как чрезвычайно сложный и требующий много работы. После нескольких лет исследований фреймворк постепенно был построен с нуля.

Несмотря на множество проблем, вся команда стремится превратить эту мечту в реальность. Серия «Никки» началась в 2012 году с мобильной игры «NikkiUp2U». «Infinity Nikki» — пятая игра в серии и первая игра, выпущенная как на ПК, консольных платформах, так и на мобильных устройствах. Файги признал, что они могли бы сделать еще одну мобильную игру, похожую на другие игры серии, но команда разработчиков стремится «продолжать модернизацию технологий и продуктов» и стремится способствовать прогрессу и развитию IP «Никки». Их преданность делу даже привела к тому, что продюсеры слепили из глины миниатюрную модель всего милевского дерева, чтобы еще больше усовершенствовать концепцию. Хотя это не точная масштабная модель дерева, она отражает страсть и любовь продюсера и его коллег к игре.

Видео также включает отрывки некоторых красивых сцен из Миралэнда (игрового мира Infinity Nikki), в которых основное внимание уделяется дереву Милевеш (волшебному дереву, населенному очаровательными гоблинами-эльфами) и его окрестностям. Жители Мираленда также оживают, проживая свою собственную жизнь на заднем плане, как дети, играющие в игру «Волшебная решетка». Геймдизайнер Сяо Ли поделился изюминкой дизайна: даже если Никки выполняет задание, у неигровых персонажей есть свои повседневные занятия, что делает мир более ярким и человечным.

Команда сияющих звезд

Infinity Nikki 开发团队

Судя по изысканности рекламных материалов и готовых игровых продуктов, изысканная графика «Infinity Nikki» не случайна — помимо основной команды серии «Nikki», знакомой с IP с первых дней Команда «Infinity Nikki» также наняла опытных зарубежных талантов. Прежде всего, заместителем директора Infinity Nikki является Кентаро «Томикен» Томинага, старший гейм-дизайнер, принимавший участие в создании популярной игры для Switch «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». Кроме того, к команде присоединился концепт-художник Анджей Дыбовский, который внес свой вклад в еще одну получившую признание критиков игру — The Witcher 3.

С момента официального начала разработки игры 28 декабря 2019 года до предстоящего грандиозного релиза 4 декабря 2024 года команда провела 1814 дней и ночей напряженной работы. По мере приближения даты релиза ожидания находятся на рекордно высоком уровне. Приготовьтесь отправиться в путешествие по Миралэнду вместе с Никки и ее верной подругой Момо!

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение