Дом Новости Lost Records: Bloom & Rage - Trophy Guide.

Lost Records: Bloom & Rage - Trophy Guide.

Автор : Madison Обновлять : May 25,2025

* Lost Records: Bloom & Rage* приглашает игроков в богатый повествованием мир, где выбор формирует историю и приводит к значительным последствиям. Игра посвящена воссоединению четырех школьных друзей, собравшихся вместе с давно поправленным секретом. Благодаря своим разветвляющим повествовательным путям * Lost Records: Bloom & Rage * предлагает множество трофеев и достижений для игроков, чтобы разблокировать, добавляя глубину к игровому опыту.

От завершения основной сюжетной линии до обнаружения скрытых предметов коллекционирования, игра представляет множество достижений для достижения. Являетесь ли вы специализированным охотником за трофеями или просто хотите исследовать все, что предлагает игра, знание того, что искать, может сделать сбор трофеев в * Lost Records: Bloom & Rage * гораздо более управляемым.

В общей сложности существует 50 трофеев и достижений для сбора в *Lost Records: Bloom & Rage *, включающие 44 бронза, 2 серебра, 3 золота и 1 платиновый. Эти трофеи распространяются как на ленте 1, так и на ленте 2, так как игра выпускается в двух частях с февраля по апрель 2025 года.

Персонаж с видеокамерой из Lost Records: Bloom & Rage Изображение через PlayStation.com

Lost Records: Руководство по трофей Bloom & Rage - лента 1

Трофей Как разблокировать Классифицировать
ЦВЕСТИ Завершите 'ленту 1' Золото
Пустая лента Снимите мемуары, которые не связаны с основной историей Бронза
Домашний фильм Завершите все кадры, необходимые для коллекционных мемуаров Бронза
Двойная функция Соберите кадры и завершите 20% коллекционируемых мемуаров Бронза
Коллекционное издание Соберите кадры и завершите 50% коллекционируемых мемуаров Серебро
Режиссерский дебют Посмотрите любые заполненные мемуары с видеокамерой Бронза
Ремикс памяти Замените зажим кадров на видеокамере Бронза
Редактор Редактировать воспоминания с видеокамером через видеокамеру Бронза
Режиссер Смотрите и отредактируйте заполненные мемуары через видеокамеру Бронза
Документальный режиссер Воспроизведите сцену и запишите что -то новое с видеокамерой Бронза
Кинотеатр Парадизо Отметьте 10 штук кадров как любимые, используя сердце через видеокамеру Бронза
Продюсер Удалить кадры через видеокамеру Бронза
Безмолвщик Молчать во время трех разговоров Бронза
Шродингерский кот Выберите имя для кошки Сванонн Бронза
Geez-O-Meow Кошка питомца Суонна в два разных дня Бронза
Еще раз, с чувством Выберите объекты (в прошлом или настоящем) десять раз, чтобы вспомнить Бронза
Эффект бабочки Сделайте выбор, который изменяет основную сюжетную линию Бронза
Гордон, это 10:10 утра Проверьте часы в комнате Суонна в 10:10 Бронза
Пистолет Чехова Сосредоточьтесь в сумке осени, содержащей таинственную упаковку Бронза
Дуб и Даббер Подражать Дилану и Кори или Норе и осень Бронза
Критический бросок Сбросить D20, пока не получите 20 Бронза
Пациент нулевой Взаимодействовать с арахисом на столешнице Бронза
Му! Поверните коробку Moo, пока не услышите, что внутри Бронза
Разбитое сердце Сломайте Лавлок Бронза
Jusant Завершите пирамиду из камней Бронза
Вот Мэри Повторите Кровавую Мэри Бронза
Осветится Выключите силу в главе 24 Бронза

Секретные трофеи - лента 1

Трофей Как разблокировать Классифицировать
Новые начинания Полное «Осеннее Lockheart, 1995» Бронза
Бездна Завершите «Бездну» Бронза
Последняя нота Полный «… и ярость» Бронза

Четыре персонажа в Woods in Lost Records: Bloom & Rage Изображение через PlayStation.com

Lost Records: Руководство по трофей Bloom & Rage - Лента 2

Трофей Как разблокировать Классифицировать
ЯРОСТЬ Завершите 'ленту 2' Золото
Полный бокс Завершите все коллекционируемые мемуары Золото
Скрининговая комната Используйте телевизор, чтобы воспроизвести концертное видео Бронза
Увидимся снова через 27 лет Позвонить не неправильному номеру Бронза
90 -е шик Измените наряды, где это возможно Бронза
Успешно справился! Попробуйте все формы на экране PIN Бронза
Глаз увидимся Найдите все изображения в книге «Волшебные глаза Бронза
Дорогой дневник Изучите все предметы в месте Сванна Бронза
Не выпадая Упаковать менее чем за три минуты Бронза
Сердечное событие Найдите книгу Пэм Бронза
Свободный дух Дай Герти любовь Бронза

Секретные трофеи - лента 2

Трофей Как разблокировать Классифицировать
Потеряно и найдено Полные «кусочки осени, часть 2» Бронза
Пакт Завершите «Введите пустоту» Бронза
Помните нас Полное «Помни меня/помни нас» Бронза
Введите пустоту Спустился по бездне Серебро
Партнеры вовремя Установите разрыв осени Бронза
Общество мертвых поэтов Поддержка Кат Бронза
Завтрак клуб Расскажите Нору полную историю Бронза
Останься со мной Связаться со всеми девушками Бронза
Воссоединение Получить все трофеи Платина

В то время как трофеи для ленты 2 не будут доступны до позднего в 2025 году, есть много возможностей для сбора и наслаждаться теми, что с кассеты 1 в то же время.

* Lost Records: Bloom & Rage* теперь доступны на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение