Дом Новости Monopoly GO: награды и этапы достижения вершины

Monopoly GO: награды и этапы достижения вершины

Автор : Jonathan Обновлять : Jan 16,2025

Событие Monopoly GO «Лифт на вершину»: подробное руководство по наградам и стратегиям

В настоящее время Monopoly GO от Scopely проводит захватывающее одиночное мероприятие «Lift to the Top», которое пройдет одновременно с мероприятием Snow Racers до 12 января. Это событие — фантастическая возможность накопить дополнительные жетоны флага, необходимые для прогресса в Snow Racers. «Lift to the Top» предлагает множество наград, включая броски кубиков, наборы наклеек для альбома Jingle Joy, внутриигровые деньги и значительное количество жетонов флага.

Награды и этапы достижения вершины

Событие включает в себя 50 этапов с постепенно возрастающими требованиями к количеству очков. В следующей таблице подробно описаны все этапы и соответствующие награды:

Веха Необходимые баллы Награда
1 5 80 жетонов флагов
2 10 25 бесплатных бросков кубиков
3 15 Набор наклеек «Одна звезда»
4 40 40 бесплатных бросков кубиков
5 20 Удачная ракета-носитель
6 25 Набор наклеек «Одна звезда»
7 35 35 бесплатных бросков кубиков
8 40 100 жетонов флага
9 160 150 бесплатных бросков кубиков
10 40 Денежное вознаграждение
11 45 140 жетонов флагов
12 50 Набор наклеек «Две звезды»
13 350 325 бесплатных бросков кубиков
14 40 200 жетонов флага
15 60 Хайроллер (5 минут)
16 70 Набор наклеек «Две звезды»
17 500 475 бесплатных бросков кубиков
18 80 200 жетонов флага
19 95 90 бесплатных бросков кубиков
20 100 Набор наклеек «Три звезды»
21 125 220 жетонов флага
22 1000 850 бесплатных бросков кубиков
23 120 Удачная ракета-носитель
24 130 Набор наклеек «Три звезды»
25 150 Денежное вознаграждение
26 600 500 бесплатных бросков кубиков
27 150 280 жетонов флагов
28 200 Денежное вознаграждение
29 250 200 бесплатных бросков кубиков
30 350 Набор наклеек «Четыре звезды»
31 275 300 жетонов флага
32 1500 1250 бесплатных бросков кубиков
33 350 320 жетонов флага
34 400 Хайроллер (10 минут)
35 850 650 бесплатных бросков кубиков
36 650 Денежное вознаграждение
37 1850 1400 бесплатных бросков кубиков
38 500 Удачная ракета-носитель
39 650 Набор наклеек «Четыре звезды»
40 700 Денежное вознаграждение
41 2300 1750 бесплатных бросков кубиков
42 700 400 жетонов флага
43 900 Мега-ограбление (30 минут)
44 1000 Денежное вознаграждение
45 1700 Набор наклеек «Пять звезд»
46 1200 Денежное вознаграждение
47 3800 2700 бесплатных бросков кубиков
48 1400 Набор наклеек «Пять звезд»
49 1500 Денежное вознаграждение
50 8400 7500 бесплатных бросков кубиков, набор пятизвездочных наклеек

Сводка наград «Поднимитесь на вершину»

Это событие предлагает значительную выгоду: более 17 940 бросков кубиков, 2240 жетонов флага, три бустера «Счастливые ракеты» и три пятизвездочных набора наклеек.

Как заработать очки в Lift to the Top

Чтобы максимизировать свои очки, сосредоточьтесь на попадании на плитки «Шанс», «Полезность» и «Налог». За каждое приземление вы получаете очки (Шанс и Полезность: 2 очка; Налог: 3 очка), которые усиливаются любыми активными множителями.

Не упустите эту ограниченную по времени возможность ускорить свой прогресс в Monopoly GO!

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение