Дом Новости Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр, если нет части 3

Нил Дракманн о продолжении телешоу «Последние из нас» за пределами игр, если нет части 3

Автор : Nicholas Обновлять : May 14,2025

На фоне кружащихся вопросов о будущем известной серии видеоигр «Последняя из нас » фанаты с нетерпением размышляют о том, где повествование может рисковать после сезона 2 и 3 серии HBO. Ранее в этом месяце создатель сериала Нил Друкманн бросил тень сомнения по поводу перспективы «Последнего из нас 3» , заявив: «Я думаю, единственное, что я бы сказал, это не делать ставки на то, что есть больше из нас». Это может быть ».

Тем не менее, остается продолжительный вопрос: должен ли последний из нас 3 не материализовать, будут ли Naughty Dog и Druckmann продолжать сериал за пределами игр? Этот вопрос был задан Druckmann компанией IGN на красной ковровой дорожке перед последней из премьеры второго сезона США . Он ответил, подтвердив, что у него есть окончательный конец для последней из нас истории. Однако, учитывая неопределенность, связанную с развитием последнего из нас 3 , он ничего не оставляет за случайностью.

Играть

«У меня должен быть финал», - подчеркнул Druckmann. «Когда я сделал последнего из нас 1 , я не знал, будет ли продолжение, так что это должно было быть окончательным окончанием. Когда я работал над Uncharted 4 , я не знаю, сможем ли мы когда -нибудь сделать это снова. Мне нужно, чтобы это было окончательным окончанием. Последний из нас 2 , то же самое. Все эти вещи должны выстроиться.

«Я не знаю, как долго я буду продолжать делать это или мне дам другую возможность. Поэтому я ничего не оставляю на линии.

«Прямо сейчас это похоже на то, что мы имеем в виду конец. И это окончание будет. Это окончание будет для этой истории».

Одна надвигающаяся неопределенность для Druckmann заключается в том, будет ли у него время для разработки последнего из нас 3 , даже если она должна была быть одобрена для производства. Его нынешние обязательства включают в себя наблюдение за последним американским телешоу, которое должно завершить события последних из нас 2 во втором сезоне и 3 -м сезоне, а также работа над недавно объявленной игрой PlayStation, Intergalactic: The ortic Prophet .

«Что касается всего остального, и вы спрашиваете меня о будущих играх, то мое время так много, что мы должны закончить в этом сезоне», - объяснил Дракманн. «Мы не совсем закончили. Мы почти там. Постучайте по дереву, мы можем сделать это снова. Сезон 3, мы должны освещать гораздо больше историй, как вы знаете, с второй игрой.

«А потом мои руки довольно полны с межгалактическим: еретичный пророк ».

Последний из нас в сезоне 2 -го сезона.

3 изображения

В феврале 2024 года Druckmann дразнил «концепцию» для потенциала «Последний из нас 3» в конце обоснования 2: сделав последнюю часть нас, часть 2 , предполагая, что в этой истории может быть еще одна глава.

«В первой игре была такая чистая концепция подобного, безусловную любовь, которую родитель чувствует к своему ребенку», - отметил он. «Второй, как только мы приземлились на эту идею о стремлении к справедливости любой ценой, справедливости для тех, кого вы любите, мы чувствовали:« Здесь есть чистая концепция, и в первой игре есть линейность из первой игры, о любви ». Если мы никогда не сможем сделать это снова, это прекрасный финал.

«Самое замечательное в работе в Naughty Dog в том, что нам не нужно», - добавил он. «Это всегда похоже на:« Мы бы хотели еще один последний из нас, но если вы, ребята, чувствуете, что увлечены чем -то другим, мы поддержим эту другую вещь ». Очень привилегированная позиция, я никогда не принимаю это как должное. И на данный момент я не смог найти эту концепцию.

Последние статьи

Более
Broken Sword: Reforged is a stunning reimagining of the beloved adventure game classic, reuniting fans and introducing a new generation to one of the most iconic titles in gaming history. Originally released in 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars revolutionized point-and-click adventures with its rich storytelling, intricate puzzles, and atmospheric world-building. Now, with Broken Sword: Reforged, the franchise returns in full force—digitally remastered and rebuilt from the ground up using modern technology. This updated release brings the timeless tale of George Stobbart, an American journalist caught in a web of ancient conspiracies, and Nicole Collard, a brilliant and resourceful French archaeologist, into the 2020s with breathtaking visuals, enhanced audio, and improved gameplay mechanics. The game now features: High-Fidelity Remastering: Every frame, character, and environment has been rebuilt in stunning 4K resolution, preserving the original art style while adding depth and detail that honor the series’ legacy. Modernized Controls & UI: Intuitive point-and-click mechanics, context-sensitive actions, and streamlined inventory management make the experience more accessible than ever—without losing the charm of the original. Immersive Audio: New voice acting by the original cast (including the iconic performances of Matthew Porretta and Celia Rees) and a reorchestrated score by the legendary Ben Daglish, blending nostalgic themes with cinematic new music. New Features: Optional hints, dynamic camera angles, and a “Story Mode” with optional difficulty levels ensure that both newcomers and longtime fans can enjoy the journey at their own pace. At its heart, Broken Sword: Reforged remains a masterclass in narrative-driven adventure gaming. The story unfolds across Europe and the Middle East, weaving together secret societies, medieval legends, and a conspiracy that stretches back centuries. With its clever puzzles, witty dialogue, and emotional depth, the game reminds us why this series became a genre-defining touchstone. Whether you’re reliving your childhood favorite or experiencing the magic for the first time, Broken Sword: Reforged isn’t just a remake—it’s a love letter to adventure gaming. It’s a powerful reminder that great storytelling, thoughtful design, and player connection still matter in an age of fast-paced action. "The past never dies. It waits. And it watches." — Broken Sword: Reforged Чтение