Дом Новости "Nintendo Switch 512GB MicroSD Card теперь всего 23,99 долл. США"

"Nintendo Switch 512GB MicroSD Card теперь всего 23,99 долл. США"

Автор : Olivia Обновлять : May 25,2025

Вы хотите расширить емкость хранилища своего Nintendo Switch, паровой палубы или Asus Rog Ally? Прямо сейчас Amazon предлагает невероятную сделку на карте Micro SDXC 512GB Premier-X, по цене всего $ 23,99 после 44% мгновенной скидки. Эта сделка не только включает в себя карту высокой емкости, но и поставляется с адаптером SD-карты. Несмотря на свою бюджетную цену, эта Micro SD-карта может похвастаться впечатляющей производительностью, что делает ее главным выбором для игровых портативных устройств, таких как Nintendo Switch, Steam Deck и Rog Ally.

512 ГБ PNY Premier-X Micro SDXC Card за $ 23,99

U3 A2 V30 Rated

### PNY Premier-X 512GB U3 A2 V30 Micro SDXC Card

0 $ 42,99 Сэкономьте 44%$ 23,99 на Amazon

Если вы создаете библиотеку цифровых игр, вы хорошо знаете ограниченное место для хранения на Nintendo Switch. Благодаря стандартному переключению 32 ГБ и OLED Switch, обеспечивающим 64 ГБ, оба из которых оставляют некоторое место для операционной системы, вы быстро обнаружите, что вам нужно больше места. Крупные игры, такие как слезы Королевства (16 ГБ), монстр охотников (20 ГБ), дыхание дикой природы (13,5 ГБ) и Persona 5 Royal (14 ГБ), могут съесть значительную часть вашего внутреннего хранилища. Учитывая, что переключатель имеет только один слот для карты памяти, выбирающий самую большую емкость, которую вы можете позволить себе, до 1 ТБ, является умным шагом для большинства пользователей.

Карта PNY Premier-X совместима с широким диапазоном устройств, которые поддерживают стандарт Micro SDXC, включая коммутатор Nintendo, паровую палубу и союзник Asus Rog. Он превосходит многие другие карты Micro SDXC с рейтингом скорости U3 / A2 / V30, предлагая скорости чтения до 100 Мбит / с и скорости записи 90 Мбит / с. Это делает его отличным выбором для устройств, требующих быстрой передачи данных и высокой емкости, таких как смартфоны, 4K DSLR или камеры действий.

Заинтересованы в дополнительных игровых аксессуарах? Не пропустите лучшие предложения Nintendo Switch, доступные сейчас.

Вам нужна карта Micro SD Express для консоли Switch 2

### Samsung 256GB MicroSD Express Card

0 $ 59,99 в Target

Предстоящая консоль Nintendo Switch 2 потребует более нового формата карт Micro SD Express. Если вы планируете заранее выпуск Switch 2, на рынке уже есть несколько вариантов, которые вы можете рассмотреть.

Sabrent USB 3.0 OTG SD Card Reader за $ 6,98

### Sabrent USB 3.0 OTG Reader (USB Type-C и USB Type-A)

4 $ 12,99 Сэкономьте 46%$ 6,98 в коде Amazonuse 'PL7MOA5Q'

Нужен быстрый и эффективный способ передачи файлов и изображений с вашего SD или Micro SD -карт на ваш ПК? В настоящее время у Amazon есть в продаже Amazon только за 6,98 долл. США после применения кода купона « PL7MOA5Q » при оформлении. Это компактное устройство предлагает как порты USB 3.0 Type-C, так и USB Type-A, обеспечивая широкую совместимость и до 5 ГБ/с полосы пропускания.

Почему вы должны доверять команде IGN's Deals?

Команда IGN's Deals приносит более 30 лет коллективного опыта в раскрытии лучших скидок в играх, технологий и за ее пределами. Мы расставляем приоритеты прозрачности и ценности, стремясь выделить только самые достойные сделки от доверенных брендов, с которыми у нашей редакционной команды есть опыт работы. Для получения дополнительной информации о нашем процессе отбора вы можете просмотреть наши стандарты сделок. Оставайтесь в курсе последних предложений, следуя учетной записи IGN's Deals в Twitter.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение