Дом Новости Звезда кричания OG Мэтью Лиллард вернулся для Scream 7

Звезда кричания OG Мэтью Лиллард вернулся для Scream 7

Автор : Nova Обновлять : Mar 05,2025

Мэтью Лиллард возвращается за крик 7

Deadline сообщает, что Мэтью Лиллард, запоминающийся антагонист Стюарт "Stu" Macher из оригинального Scream 1996 года, будет сниматься в Scream 7 .

В этой новостью гудят фанаты, особенно учитывая судьбу Стю в первом фильме. Будет ли Лиллард воспроизвести свою роль Stu или принять нового персонажа? Тайна остается, хотя Лиллард намекал на его участие через пост в Instagram (встроенный ниже).

Воссоединение частично завершено: Лиллард присоединился к Неве Кэмпбеллу (повторяет свою роль Сидни Прескотта), и Корти Кокс в Scream 7 . Скотт Фоли, Мейсон Гудинг и Жасмин Савой Браун также подтверждены актеры.

Это важная новость для фильма, который столкнулся с значительными препятствиями для производства. Мелисса Баррера была уволена из проекта в ноябре 2023 года после сообщений в социальных сетях. День спустя было объявлено, что Дженна Ортега не вернется, убирая обеих сестер -плотников, центральной в франшизе с крика 2022 года, из актерского состава.

Какой твой любимый фильм о крике?

Результаты ответа

Дальнейшие усложняющие вопросы, режиссер Кристофер Лэндон ушел в декабре 2023 года, назвав опыт как «работу мечты, которая превратилась в кошмар». Кевин Уильямсон, писатель первого, второго и четвертого фильмов о криках , с тех пор взял на себя обязанности.

Radio Silence, режиссерский дуэт, стоящий за Scream and Scream 6 , объявил в августе 2023 года, что они не вернутся к Direct Scream 7 , хотя остаются исполнительными продюсерами. Гай Бусик, соавтор предыдущих двух выпусков, вернулся, чтобы отправить сценарий.

Scream 7 планируется выпустить 27 февраля 2026 года.

Последние статьи

Более
It sounds like you're referencing a fun and creative crossover or meme involving Monster Hunter Now, the mobile game, and the long-running Monster Hunter series—possibly with a humorous twist on the 2nd anniversary celebration. To clarify and expand on your playful sentence: "Monster Hunter Now Launches Exploration Bases While Gearing Up for Its 2nd Anniversary" This could be interpreted as a fictional announcement or a fan-made promo that blends excitement for the game’s progression (like unlocking new "Exploration Bases") with the milestone of its 2nd anniversary. Here’s how you might imagine it: 🎮 Monster Hunter Now – 2nd Anniversary Celebration Teaser “After two years of hunting, exploring, and surviving the wild, the hunt has evolved. Introducing Exploration Bases—new player-run outposts across the New World, where hunters gather, craft, and prepare for the fiercest monsters yet. Gear up, rally your allies, and claim your place in the hunt. The next chapter begins now…” This kind of announcement would be perfect for: A live event or in-game update. A social media campaign with fans sharing their base builds. A crossover with Monster Hunter Rise: Sunbreak or Monster Hunter Wilds. 🎉 If this is a fan-made concept, you’re definitely on the right track! The blend of "Exploration Bases" and "Gearing Up" for the 2nd anniversary adds both lore depth and playful energy. Let me know if you'd like help turning this into a full teaser script, artwork prompt, or fanfic! 🐉⚔️ Чтение
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение