Дом Новости Жалкий трансфер в «Девочках» FrontLine 2' раскрыт

Жалкий трансфер в «Девочках» FrontLine 2' раскрыт

Автор : Finn Обновлять : Jan 23,2025

Жалкий трансфер в «Девочках» FrontLine 2' раскрыт

Girls’ Frontline 2: Exilium Объяснение системы жалости: переносится ли жалость между баннерами?

Разработанная компанией Sunborn, Girls’ Frontline 2: Exilium — это бесплатная тактическая ролевая игра с механикой гача, доступная на ПК и мобильных устройствах. Игроки часто задаются вопросом о системе жалости и о том, сохраняется ли прогресс между баннерами. Давайте уточним.

Да, ваш счетчик жалости и вытягивания из одного ограниченного по времени баннера в Girls’ Frontline 2: Exilium перейдут на следующий ограниченный по времени баннер.

Например, во время глобального запуска одновременные баннеры Суоми и Ульрида имели общий счетчик жалости. Натягивание любого баннера увеличивает счетчик для обоих. Это означает, что вы можете максимизировать свои шансы, стратегически переключаясь между баннерами, когда приближаетесь к порогу жалости.

Эта система общей жалости применяется ко всем будущим ограниченным по времени баннерам, что подтверждено китайскими игроками на Reddit. Любой жалкий прогресс, накопленный на прошлых ограниченных баннерах, будет перенесен на новые.

Однако важно помнить, что жалость не передается между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете манипулировать системой, натягивая стандартный баннер, чтобы вызвать почти жалость, а затем переключаясь на ограниченный баннер для гарантированного повышения рейтинга персонажа.

Хотя жесткая жалость составляет 80 попыток, система мягкой жалости начинается с 58 попыток. Ваши шансы на получение SSR постепенно увеличиваются после 58 попыток, достигая кульминации в гарантированном SSR при 80 попытках.

Это объяснение должно прояснить систему жалости в Girls’ Frontline 2: Exilium. Дополнительные руководства по игре, включая перенабор, списки уровней и информацию о местоположении почтовых ящиков, можно найти в The Escapist.