Дом Новости Играть в Fable 2 сейчас, не ждите басни

Играть в Fable 2 сейчас, не ждите басни

Автор : Elijah Обновлять : Apr 07,2025

В нижней части эпизода эпизода на этой неделе в официальном подкасте Xbox был похоронен в нижней части эпизода на этой неделе о долгожданной басне для игровых игр. Я называю это «сокровищами», потому что это включало редкий взгляд на игровой процесс, но «проклятый», потому что он пришел с этим страшным предостережением, которое сопровождает так много обновлений разработки: задержка. После того, как планировалось запустить в этом году, теперь Fable будет установлен на выпуск 2026 года.

Задержки, конечно, не являются предвестниками гибели, несмотря на мучительное ожидание, которое они наносят. В случае с Фаслином, надеюсь, это признак богатого подробного мира, которому просто нужно больше времени для расцвета. Но этот дополнительный год ожидания может быть использован в пользу: нет лучшего времени для игры в басни. В частности, я бы призвал вас попробовать Fable 2, Series 'Highpoint, и (Re) обнаружил, что такое странное и уникальное RPG Lionhead Studios 2008 Classic.

Играть

По сегодняшним ролевым игровым стандартам Fable 2 действительно довольно необычна. Но даже по сравнению со своими современниками 2008 года, которые включают такие, как Fallout 3 (выпущены всего через несколько дней) и ранние 3D -игры Bioware, он практически единственный в своем видении. В то время как Fable 2 имеет довольно традиционную структуру кампании, с линейной основной историей и эзотерической коллекцией дополнительных побочных квестов, его системы RPG далеко от хрустящих статистических блоков Oblivion и Neverwinter. Это полностью сглаживает эти аспекты, чтобы создать что -то невероятно доступное, даже для тех, кто считает лист персонажа D & D, неразличимым от иероглифов.

Всего шесть основных навыков управляют такими, как ваш бассейн здоровья, силу и скорость. Есть только один статистик ущерба, чтобы рассмотреть, когда дело доходит до оружия, и ничего подобного, когда дело доходит до брони или аксессуаров, обеспечивающих бафф. Бой, несмотря на то, что они распространены в большинстве квестов, невероятно поверхностно повальный, приправленный только благодаря использованию какого -либо действительно креативного заклинания (включая замечательный хаос, который заставляет врагов танцевать и стирать по этажи). Вы даже владеете смертью - теряет все свои места, наказываемые не более чем пенальти XP.

Fable 2 - это RPG для людей, которые никогда раньше не играли в RPG. Короче говоря, Fable 2 - это RPG для людей, которые никогда раньше не играли в RPG. Еще в 2008 году, когда Cyrodiil от Oblivion, возможно, чувствовал себя в подавляющем большинстве огромных и бессильно свободных для ролевых новичков, Fable 2 Albion предложила более управляемую цепочку небольших, простых в навигации карт. Вы можете свободно ходить туда-сюда между этими областями, и, с помощью вашего верного собачьего спутника, который лает на благодарном знаке приключений, вы можете выйти за пределы проторенного пути, чтобы открыть для себя секреты, такие как похороненные сокровища, затонувшие пещеры и двери демона, размер головоломки. Все это придает миру чувство масштаба и возможностей более грандиозно, чем его фактическая площадь. Но география Альбиона ограничивает, в значительной степени заставляя вас понижать линейные пути от одного ориентира к другой. Это не мир, в котором можно заблудиться, по крайней мере, не в традиционном смысле этого слова.

Альбион как физическая сущность бледнеет по сравнению с невероятными мирами игр Bioware Infinity Engine и удивительно странной Morrowind Bethesda. Но судить об этом как о современных, так и по современным ожиданиям RPGS - значит сделать это медвежью услугой. Приоритеты Fable 2 заключаются не в том, чтобы подняться далекие горы или пелу в подземельях с множеством маршрутов, а в мире, который оживляет жизнь. Посмотрите на Fable 2 через призму совсем другой игры - Maxis 'Anty Simpult The Sims - и вы найдете по -настоящему замечательную симуляцию общества.

Город Боустоун полон смоделированной, подлинной жизни. | Кредит изображения: Lionhead Studios / Xbox

Альбион работает как какой -то странный органический часовой организм. Каждое утро, когда солнце заглядывает в горизонт, его люди просыпаются и начинают ежедневно. Town Criers Bellow обновляются по шумным толпам: «Сейчас открываются магазины!» И, когда звезды начинают снова мерцать, «время: очень поздно!» Как и ваши семьи в симе, у каждого гражданина Альбиона есть внутренняя жизнь, движимая не только их социальной ролью, но и их симпатиями и антипатиями. Благодаря использованию постоянно расширяющейся библиотеки жестов, вы можете наслаждаться, оскорблять, впечатлять или даже соблазнить каждого (не-хостилевого) человека, с которым вы сталкиваетесь. У хорошо выполненного пердана может быть покровители паба в пиво, в то время как указание и смех на маленьких детей может отправить их бежать за родителями. Через эти эмоции вы можете подтолкнуть и потянуть людей Альбиона, очаровывая их своим героизмом и эксцентричностью или отталкивая их со своими злыми поступками и грубостью. Мы часто говорим о реактивных NPC и городах видеоигр, которые чувствуют себя живыми, но просто нет ничего, что достигает этих целей так же, как Fable 2.

В то время как ваш персонаж - герой со столицей H, который суждено отправиться в грандиозные приключения, хулиганских бандитов и найти блестящее сокровище, Fable 2 - более интересная игра, когда вы полностью ассимилируете себя в его общество. Практически каждое здание в Альбионе доступно для покупки, как дома, так и магазинов, и вы можете купить их за счет денег, заработанных при облегании на полученной трудоустройстве (навесные и кузнечные мини-игры быстро становятся монотонными отвлекающими факторами.) С помощью ключей к дому в руках, вы можете либо стать доходом, сдавая вклад в свой дом или на вывоз, или на вывоз, как и для вашего дома, или для того, чтобы сделать свой дом. Тогда есть следующий шаг: ухаживать за самым привлекательным NPC в городе, неоднократно спамив их любимую эмоцию, пока они не попадают в вашу кровать, и после комедийного пощечины и щекотки у вас есть ребенок. Отдельные компоненты всего этого, как и в случае с симами, чувствуют себя невероятно искусственными. И все же общий результат дает подлинное, замечательное чувство жизни.

У хорошо выполненного пердана может быть покровители паба в пиво. Немногие, если таковые имеются, RPGS пошли по стопам Фасбус в этом отделе. Даже возвышающиеся достижения Baldur's Gate 3 не включают органические романы и способность играть на рынке недвижимости. Но подлинное чувство жизни Альбиона существует в более неожиданном преемнике: Red Dead Redemption 2. Цифровое воссоздание Rockstar Старого Запада невероятно отзывчиво, наполнено случайными персонажами, которые, правда, реагируют на ваше присутствие и поведение. Каждое NPC можно поговорить с использованием системы, которая ощущается как более гладкая, более кинематографическая версия жестов Fable 2, и ваше поведение может порадовать или раздражать. В то время как большинство взаимодействий - это простые удовольствия, жизнь, к которой вы прикасаетесь, более значимыми способами - такие как высасывание яда из смертоносного укуса змеи - могут помнить вас и погасить с добротой много недель спустя. Если новая басня для детской площадки состоит в том, чтобы оставаться верной своим происхождению, то его современным пробным камнем должен быть непревзойденным живым миром Rockstar, а не с ролевыми играми, вдохновленными настольной ролью, которые в настоящее время находятся в моде.

Есть и другие обязательные вещи, которые тоже должны развиваться. Невероятно британское чувство юмора Fable должно быть поддержано, и поэтому нам лучше всего увидеть сухую, остроумную сатиру классовой системы со здоровой дозой шуток на стороне. Кроме того, нам понадобится актерский состав любимых Теспиан, которые соперничали с преподавательским составом Хогвартса (что -то, что в трейлерах, кажется, уже находится под контролем, когда Ричард Айоаде и Мэтт Кинг появляются в трейлерах), но, пожалуй, самым важным, помимо этого шумного мира, является торговый подход Lionhead к добру и злу.

Бой Fable 2 прост, но его вражеские дизайны - великолепные переосмысления фантастических основных продуктов. | Кредит изображения: Lionhead Studios / Xbox

Питер Молинье, основатель Lionhead Studios и ведущий дизайнер серии Fable, увлекает добро и зло. Предоставление игрокам между этими двумя выборами стало основой первого проекта студии, God Game Black & White, и продолжал сосредоточиться на всей остальной части карьеры Molyneux, в том числе его предстоящие мастеры Альбиона (что не связано с баснями, несмотря на его запутанное имя.) Но подход Lionhead к выбору игроков - это далек из -за недостатки, жестких решений, в которых участвует в Witcher и лучших работах. В Fable 2 ваши варианты либо абсолютно ангельские, так и презримые демонические, без серого пространства между ними. Это работает в комедийных крайностях; Ранний побочный квест просит вас либо очистить вредителей со склада торговца, либо уничтожить все его запасы. Позже, призрак, который покончил с собой после того, как его бросили на алтаре, просит, чтобы вы мучили его все ещеживого бывшего любовника, и ваши единственные пути-сделать ее жизнь живой адом или сделать ее своей женой.

Последнее десятилетие и изменение развития RPG приостановило приоритет для окончательного выражения игрока, разблокированного с помощью выбора, который исследует спектр поведения человека. Мы решили, что моральные затруднения должны быть гораздо сложнее, чем выбор между спасением детей или сжиганием их живыми. Басня, однако, процветает на бинарном. Это наслаждается возможностью сыграть самого героя -героя, которого когда -либо видела земля, или стать самым отвратительным злодеем в истории. Это было основано в первой игре трилогии, в которой ваш персонаж буквально выращивал дьявольские рога, если вы настойчиво выбрали злые варианты, но на самом деле попали в себя в Fable 2. То, как ветвь подключения к поиску сиквела, предлагать добрые или злые пути, кажется более богатым и креативным, в то время как этот реактивный мир позволяет вашему мгновенному и еженедельному действиям сформировать вашу репутацию и чистоту. Сфокусированные моральные результаты в RPGS часто могут чувствовать себя не в восторге, потому что они ставят увеличенные ресурсы в центре, а не крайности, и поэтому, будучи по-настоящему злым, в конечном итоге ощущается как спасение мира с сохлаждением. Fable 2, с другой стороны, рада, что вы станете полным ситхом (с силами молнии, чтобы соответствовать), и это в значительной степени работает, потому что у нее есть только два пути для жонглирования.

Пока не ясно, если игры на игровых площадках получат эту сторону басни правильно. В то время как обновление разработки на этой неделе составило 50 секунд до-альфа-геймплея, там было мало, что по-настоящему нарисовало картину подлинной игры Fable. Ну, помимо обязательного куриного удара, конечно. Но за минуту контекстных кадров никогда не расскажет всю историю, не так ли?

То, что мы можем видеть в эти мимолетные секунды, - это гораздо более подробный мир, чем когда -либо любил Фасс. Лошадь главного героя указывает на открытый мир с гораздо меньшим количеством ограничений, чем игры в 360 эпохи, и невероятно выставленный лес предполагает, что мы искренне сможем заблудиться в этом новом альбионе. Но это краткий снимок города, который выглядит плотным, забитым и полным жизни, который дает мне надежду, что игры на игровых площадках застряли в соответствии с симуляцией общества, похожих на Sims, которая делает Fable 2 таким уникальным. Я не могу дождаться, чтобы указать и смеяться над его детьми, танцевать на столах его пабов и иметь вихревой роман с случайным, которого я встречаю за зелеными бакалейными лавками.

Но все это через год. И в то время вы сможете вернуться (или опыт в первый раз) в чудесном мире Fable 2. Вы легко поймете, почему это так любимо и почему так важно, что игры на игровых площадках сохраняют все свои странности. Потому что то, что нам не нужно от этого проекта, является басниной, переосмысленной как клон-ведьма, или как RPG-ролевой Grap-Age, или в стиле Dragon Age. Нам просто нужна басня, чтобы быть басни, пердуны и все такое.

Последние статьи

Более
Defeating Xu Wu in Monster Hunter Wilds: Strategies Revealed Xu Wu, the legendary and fearsome Zinogre variant known as the "Thunder Sovereign," is one of the most challenging monsters in Monster Hunter Wilds. As a colossal, lightning-wielding beast with overwhelming speed and devastating electrical attacks, defeating Xu Wu demands a mix of preparation, timing, and tactical mastery. Here’s a comprehensive guide to help you conquer this storm-born titan. 🔥 1. Understand Xu Wu’s Behavior & Phases Xu Wu has three major phases, each escalating in power and aggression: Phase 1 – Thunder Roar: Aggressive electrical charges, lightning dashes, and tail swipes. Uses Static Slam to stun and Lightning Charge to close distance rapidly. Focus on dodging and using environmental terrain (like fallen trees or cliffs) to disrupt his charge. Phase 2 – Storm Sovereign: Gains full control of lightning: spawns lightning storms, charges from the sky, and uses Thunderstrike Barrage. His attacks become faster and more unpredictable. Key Weakness: His rear is temporarily vulnerable after a Thunder Tornado. Phase 3 – Apex Tempest: Unleashes Supreme Thunder Pulse (a massive shockwave), and can summon lightning strikes mid-air. Begins performing a Cyclone Surge that leaves a trail of lightning. Critical Window: After this attack, he briefly stumbles — this is your best chance to strike. ⚔️ 2. Recommended Weapon & Armor Setup 🔧 Weapon Choice (High-End Builds): Great Sword: Use flash interrupt timing after thunder attacks to land heavy hits. Long Sword: Exploit after-dash windows and use Thunder-Lock (if equipped) to parry lightning attacks. Dual Blades: High mobility helps dodge lightning bolts and chain attacks. Use Electric Surge to build up damage. Lance: Perfect for keeping distance and exploiting rear weaknesses. Use Shield Breaker to interrupt his charges. Bow: Use Lightning-Affected Arrows and focus on dodging while aiming for his head and back. 🛡️ Armor & Skills: Elemental Resistance (Thunder): Crucial to survive electric attacks. Stamina Recovery: Helps with sprinting and dodging. Focus (Reduces stamina drain): Vital for long fights. Attack Up / Critical Eye: Increases damage output. Thunder Resistance + 3 and Wind Resistance + 2 (if he uses wind-based attacks in Phase 3). 🌩️ 3. Key Combat Strategies ✅ Phase 1: Learn His Rhythm Dodge with Precision: Use the Roll and Counter mechanic to interrupt his lightning dashes. Use Environment: Lure him into charging into rock formations or into large debris to break his momentum. Stun with Shock Bombs: Deploy Thunder Gel or Stun Bombs to interrupt his attack combos. ✅ Phase 2: Exploit the Aftermath Wait for the Thunder Tornado: After he spins and summons lightning, he’s momentarily dazed. Attack the Back: Use Sunder or Blade Breaker to target his back and weaken his armor. Use Healing Items: Keep Potion and Elixir ready — he’ll often attack in rapid succession. ✅ Phase 3: The Final Assault After the Cyclone Surge, Xu Wu is off-balance. Immediately strike with full fury. Use the "Thunder Focus" Skill: If you’ve equipped it, you can temporarily resist lightning and counter with a charged blow. Save Area Denial Items: Throw Explosive Nets or Fire Bombs to disrupt his path. 🎯 4. Final Tips for Victory Always Have a Rescue Item: Use Rescue Scroll or Stamina Restorative if you’re knocked down. Stay Calm Under Pressure: Xu Wu’s lightning attacks are fast, but predictable after pattern recognition. Team Up (if multiplayer): Coordinate with a partner to bait him into charging into a trap or to hold him while you deal damage. Use Your Hunter Arts: Activate Fury Rush or Storm Ward at key moments to survive critical hits. 🏆 Reward for Defeating Xu Wu Xu Wu’s Thunder Core (Legendary Material) – Used to craft the Thunder Emperor’s Armor set. Legendary Weapon: "Stormfang Longsword" – Features lightning-infused strikes and a unique stun effect. Title: "Sovereign of the Storm" – Unlocks exclusive emotes and rewards. Final Words Defeating Xu Wu isn’t just about strength — it’s about patience, anticipation, and precision. Master his patterns, respect the storm, and you’ll emerge as the true Thunder Sovereign of Monster Hunter Wilds. ⚡ Stay lightning-fast. Stay sharp. And never fear the storm. ⚡ Pro Tip: Record a fight session and review it to spot timing errors — even top hunters use this trick! Чтение
MasterChef Reveals Top Fried Chicken Techniques Fried chicken. Crispy, golden, juicy on the inside—what’s not to love? On MasterChef, the world’s most iconic fried chicken techniques have been unveiled, combining science, tradition, and show-stopping flair. Whether you're a home cook or aspiring chef, these proven methods from the competition’s top contestants and judges will elevate your fried chicken game to restaurant quality. Here are the Top Fried Chicken Techniques revealed on MasterChef: 1. The Buttermilk Brine – The Secret to Juiciness Why it works: Buttermilk’s acidity breaks down proteins, tenderizing the meat while adding richness and depth. Pro Tip from MasterChef Judges: “The magic starts before the fry. Let the chicken soak in buttermilk for at least 4 hours—overnight is best. It’s not just about flavor; it’s about texture.” Pro Technique: Use a 1:1 mix of buttermilk and a splash of hot sauce or pickle juice for extra zing. 2. Double-Dredge for Maximum Crunch Why it works: A two-layer coating (flour + egg wash + flour again) creates a thicker, more resilient crust. MasterChef Winner’s Method: First coat: All-purpose flour + paprika, garlic powder, salt, and a pinch of cayenne. Dip: Whisked egg + 1 tbsp milk. Second coat: Same seasoned flour, pressed firmly to lock in texture. Bonus: Add a tablespoon of cornstarch to the flour for an even crispier, shatter-worthy shell. 3. The Oil Temperature Game – 350°F (175°C) Is Golden Why it works: Too low = greasy, soggy chicken. Too high = burnt outside, raw inside. Judge’s Rule of Thumb: “If you drop a cube of bread in the oil, it should turn golden in 30 seconds. That’s your sweet spot.” Pro Tip: Use a deep-fry thermometer. Or test with a wooden spoon—bubbles should form steadily around the spoon. 4. The Reverse Fry: Rest Before Serving Why it works: Letting fried chicken rest 5–10 minutes after frying prevents steam from making the crust soggy. MasterChef Insight: “You’re not rushing to serve it—you’re letting the crust set. That’s when the crunch becomes legendary.” 5. The Secret Weapon: Baking Powder (Yes, Baking Powder!) Why it works: A tiny pinch (1/4 tsp per cup of flour) raises the pH, promoting browning and crunch. Famous MasterChef Dish: A contestant’s “crispy-as-a-soufflé” fried chicken used baking powder in the flour mix—winning over the judges for its incredible crunch. Warning: Don’t overdo it—too much can give a soapy taste. 6. Wet vs. Dry Fry: Choose Your Texture Wet Fry (Traditional): Full immersion in oil. Crisp, golden, and juicier. Dry Fry (Foil-Free): Use a cast-iron skillet with just enough oil to coat the bottom. Great for a more controlled, less greasy result. Judges’ Verdict: “Wet fry gives you that crackling sound—when the crust hits the plate, you know you’ve won.” 7. The Signature Crunch: Panko + Cornstarch Combo Why it works: Panko offers airy crispness; cornstarch adds crunch and lightness. Winner’s Recipe: 1 cup panko 1/4 cup cornstarch 1 tsp smoked paprika 1/2 tsp onion powder 1/2 tsp black pepper Result: A light, shattering crust that stays crunchy even when dipped in sauce. Final MasterChef Wisdom: “Fried chicken isn’t just about frying. It’s about patience, precision, and passion. Respect the process—and your chicken will sing.” 🔥 Pro Takeaway: MasterChef teaches us that the best fried chicken isn’t made in a rush—it’s built layer by layer, from brine to fry to rest. Master these 7 techniques, and you’ll fry like a champion. Now go fry—crispy, golden, and unforgettable. 🍗🔥 Чтение