Дом Новости Новые выпуски появятся сегодня

Новые выпуски появятся сегодня

Автор : Elijah Обновлять : Jan 27,2025

Привет, коллеги-геймеры, и добро пожаловать на обзор SwitchArcade 29 августа 2024 года! Сегодняшнее обновление наполнено новыми выпусками, которые, как обычно, составляют ядро ​​колонки в этот четверг. Мы также рассмотрим значительный список новых продаж. К сожалению, у нас не может быть ежедневных Nintendo Directs, но давайте погрузимся в игры!

Избранные новинки

Эмио — Улыбающийся человек: Детективный клуб Famicom ($49,99)

Детективный клуб Famicom возвращается после длительного перерыва! Эта новая часть остается верной оригиналу, как в своих сильных, так и в слабых сторонах. Вас ждет новая загадка, представленная в стиле, напоминающем недавние ремейки Switch. Сможете ли вы раскрыть последнее дело о серийном убийстве? Мой отзыв скоро будет.

Gundam Breaker 4 (59,99 долларов США)

Всесторонний обзор Михаила дает подробный обзор игрового процесса и производительности Switch. Короче говоря: стройте Gunplas и сражайтесь с ним. Хотя версия для Switch, естественно, отстает от других по производительности, в нее вполне можно играть. Чтобы получить полную информацию, прочитайте отличный обзор Михаила!

Тень ниндзя – возрождение ($19,99)

Tengo Project продолжает впечатляющую серию ремейков/переосмыслений. После успеха Wild Guns Reloaded, The Ninja Saviors и Pocky & Rocky Reshrined они теперь занимаются 8-битной классикой. Эта итерация существенно отличается от оригинала. Однако, если вы жаждете экшен-платформера в классическом стиле, это хороший выбор. Мой обзор выйдет в начале следующей недели.

Вальфарис: Меха Терион ($19,99)

Продолжение Валфарис, но с изюминкой! Забудьте об оригинальном игровом процессе; это 2,5D-шутер с боковой прокруткой. Хотя смена жанра некоторых удивила, это полезный опыт. Обзор скоро будет!

Нур: играйте с едой (9,99 долларов США)

Признаюсь, меня это немного озадачило. Потрясающие визуальные эффекты еды присутствуют, но игровой процесс остается неясным. Фотография? Нахождение тайны? Михаил мог бы пролить свет на этот вопрос.

Monster Jam Showdown ($49,99)

Для любителей монстр-траков эта игра предлагает локальный и сетевой многопользовательский режим, множество режимов и многое другое. На других платформах реакция была неоднозначной, но поклонников жанра это может удовлетворить.

WitchSpring R (39,99 долларов США)

Потенциальный Witchspring Ремейк (хотя я мог ошибаться). Раньше, благоприятный для бюджета, его цена теперь подходит к цене игры atelier . Стоит рассмотреть, если вы поклонник серии.

глубины здравомыслия ($ 19,99)

Игра подводного разведки с фантастическим поворотом ужасов. Исследуйте судьбу вашей пропавшей команды в обширном, опасном подводном мире. Бой участвует. Хорошо принят на других платформах.

Вольтер: веганский вампир ($ 19,99)

Вольтер, веганский вампир, мятежников против его кровожадного отца. Сельское хозяйство и действия ждут, когда вы защищаете свой выбор образа жизни. Может обратиться к тем, кто ищет гибрид сельского хозяйства/действия.

Похищение мрамора! Патти Хатту ($ 11,79)

игра с мраморными роликами с 70 этапами и 80 мраморами для сбора. Секретные предметы коллекционирования и задачи добавляют воспроизводительность. Для поклонников скорости и точного мрамора.

Лео: пожарный кот ($ 24,99)

Игра для пожарной борьбы с ребенком с 20 миссиями. Другой взгляд на жанр пожарной охраны, потенциально привлекательный для молодых игроков.

Гори: приятная резня ($ 21,99)

Ховербординг кошачьи ломтики и кубики врагов в этой гротескной боевике. Основной игровой процесс приличный, но версия Switch страдает от технических проблем.

Аркадный архив «Фанализатор» Супер преобразование ($ 7,99)

Вертикальный стрелок Konami 1985 года с участием главного героя робота. Очаровательный опыт ретро -шутера.

eggConsole xanadu сценарий II PC-8801MKIISR ($ 6,49)

Ранний пакет расширения с новыми областями для изучения. Геймплей похож на оригинал, но более сложный. Примечательно для того, чтобы показать дебютную работу Yuzo Koshiro.

Задние комнаты: выживание ($ 10,99)

Смесь элементов ужасов, выживания и рогуэлита. Лучший опыт с десяти онлайн -игроков.

банка червоточин ($ 19,99)

Умная игра -головоломка, в которой вы, разумная банка, должны иметь дело с червями. 100 головоломок ручной работы с постоянно развивающейся механикой.

Ninja I & II ($ 9,99)

Две микроигры в стиле NES с элементами ниндзя. Соревновательные локальные многопользовательские или процессорные сражения.

На кубиках выпало 10! (3,99 доллара США)

Удивительно увлекательная игра-головоломка с двумя режимами: падающие блоки и головоломки с размещением. Цель состоит в том, чтобы создать строки/столбцы, в которых сумма граней кубиков будет кратна десяти.

Продажи

(Интернет-магазин в Северной Америке, цены в США)

На распродаже, посвященной 30-летнему юбилею King of Fighters, представлены все игры Arcade Archives из этой серии! Кроме того, многие игры Pixel Game Maker Series продаются по самым низким ценам. Полный список смотрите ниже.

Выбрать новые продажи

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

Распродажа заканчивается завтра, 30 августа

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

(Список продаж — слишком длинный, чтобы воспроизвести его здесь, но исходный список присутствует во входных данных.)

На сегодня всё! Завтра мы вернемся с новыми релизами, распродажами и новостями. Если позволяет время, также могут быть включены обзоры. На этот район обрушивается сильный тайфун, поэтому есть небольшая вероятность, что завтрашнее обновление может быть отложено. Хорошего четверга!

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение