Дом Новости Samsung Galaxy S25 Edge: предварительный заказ на двойное хранение, бесплатная подарочная карта $ 50

Samsung Galaxy S25 Edge: предварительный заказ на двойное хранение, бесплатная подарочная карта $ 50

Автор : Emery Обновлять : May 26,2025

Samsung только что представила свой последний флагманский смартфон, Galaxy S25 Edge, который может похвастаться невероятно тонким профилем толщиной всего 5,8 мм. Эта новая модель представляет собой гладкую эволюцию более ранней Galaxy S25, и она также удивительно легкая, весом всего 163 грамма. Galaxy S25 Edge начнется на рынок 30 мая, а ценник составляет 1099,99 долл. США. Предварительные заказы в настоящее время открыты, и если вы действуете быстро, вы можете поймать некоторые заманчивые льготы. Amazon предлагает бесплатную подарочную карту за 50 долларов с вашим предварительным заказом, в то время как Amazon и Samsung удваивают хранилище до 512 ГБ без дополнительной стоимости.

Предварительный заказ Samsung Galaxy S25 Edge

--------------------------------

30 мая

### Samsung Galaxy S25 Edge - 512GB + $ 50 подарочная карта Amazon

0 $ 1 269,99 Сэкономьте 13%1 099,99 долл. США на Amazon

Получите его на Amazon (включает в себя бесплатный кредит на 50 долларов)

Получите его в Samsung (включает в себя бесплатный кредит на 50 долларов)

Смотрите в Best Buy (еще не доступен)

С точки зрения спецификаций, Galaxy S25 Edge внимательно отражает S25 Plus, включающий мощную элиту Snapdragon 8 для Galaxy Chip и потрясающий 6,7-дюймовый OLED-дисплей, усиленный Galaxy AI. Тем не менее, чтобы поддерживать свой тонкий дизайн, он отказывается от объектива телеобъективной камеры, вместо этого предлагая 12-мегапиксельную селфи-камеру, сверхуровневую автофокусировку 12-мегапиксельной камеры и широкоугольную камеру 200 Мр с 2-кратным увеличением качества оптического качества. Тонкий профиль означает немного более короткое время автономной работы, с до 24 часов воспроизведения видео в соответствии с официальным сайтом.

Galaxy S25 Edge доступен в трех элегантных вариантах цвета: титановый черный, титановый ледяной синий и титановый серебро. Эти цвета не только улучшают эстетическую эстетику телефона, но и дополняют его ультратонкий дизайн. Фронтальная камера осторожно размещена как крошечная точка в верхней части дисплея, поддерживая чистый вид телефона.

Среди выдающихся функций - возможности Galaxy AI, которые включают в себя суммирование заметок и улучшение фотографий, что делает это устройство разумным выбором для тех, кто ищет мощный, но легкий телефон. Galaxy S25 Edge-самый тонкий телефон S-Series Samsung, когда-либо произведенный.

В то время как некоторые ультратонкие телефоны в прошлом сталкивались с проблемами долговечности, Galaxy S25 Edge обращается к этому с помощью надежного титанового корпуса и Gorilla Glass Ceramic 2. Будет ли эта модель претендовать на название лучшего смартфона на рынке? Только время покажет.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение