Дом Новости Сэкономьте 55% на беспроводном вакууме Hoto: идеально подходит для очистки на столе

Сэкономьте 55% на беспроводном вакууме Hoto: идеально подходит для очистки на столе

Автор : Nicholas Обновлять : May 27,2025

Если вы устали от того, чтобы вытащить свой полноразмерный вакуумный очиститель или покупать банки сжатого воздуха, чтобы очистить место для стола, есть более удобное решение. В настоящее время Amazon предлагает беспроводной вакуумной очиститель Hoto Hoto всего за 31,31 доллара, что является значительной скидкой после применения 55% скидки купона « 468DGGLL » при оформлении. Обратите внимание, что перечисленная цена Amazon неверна; Фактическая первоначальная цена составляет 69,99 долл. США. Этот вакуум получил более 700 обзоров с рейтингом 4,3/5 звезд и рейтингом «А» от подделки, обеспечивая его надежность. Это быстрый и эффективный способ очистить ваш стол с продовольственными крошками и пыльными кроликами, которые накапливаются вокруг вашей клавиатуры и игрового ПК.

55% скидки с беспроводным ручным вакуумом Hoto

### hoto беспроводное ручное пылесос очиститель

0 $ 69,99 Сэкономьте 55%$ 31,31 в Amazonuse Code '468dggll'i, владеющий этим портативным вакуумом и считает его довольно удовлетворительным, особенно по текущей цене $ 31,31. За 70 долларов это приличный вариант, но не такой убедительный. Его компактный дизайн претендует на надежную силу всасывания в 15 000 п., что делает его эффективным для его размера. Несмотря на то, что он не соответствует мощности моего магазина VAC или вакуума Canistry, его легкий и портативный характер делает его намного менее громоздким в использовании. Он поставляется с несколькими вложениями, хотя я в основном использую кисть, которая работает хорошо. Аккумулятор в 1 900 мАч в вакууме предлагает около 10 минут времени выполнения на высоком уровне, как утверждается Hoto, и легко заряжается через кабель USB Type-C.

Я в основном использую Hoto Handvac для своего стола, но его портативность заставила меня использовать его по дому для очистки кофейной гущи, ластика и меха кошки. Он превосходит на твердых поверхностях, но менее эффективен на коврах или обивке, которые требуют вращающихся головок щетки. Пыль -мусорная корзина маленькая, но опустошение его простое: скрутить, чтобы разблокировать, сбросить содержимое и протрите фильтр бумажным полотенцем.

Для тех, кто заинтересован в других вариантах, мы составили список наших любимых вакуумов и взрывов. Наличие обоих типов может быть полезным, а некоторые из них даже более бюджетные, чем вакуум Hoto, а другие-более дорогие.

Более благоприятные для бюджетного ручного варианта, доступные на Amazon

### Brigii мини -вакуум

12 $ 39,99 на Amazon ### Dealswin Cleaner Cleaner

43 $ 19,99 на Amazon ### eufy от Anker беспроводной ручной вакуум

9 $ 79,99 Сэкономьте 25%$ 59,99 на Amazon ### Out of Socue прямо сейчас Meco Cleaner Cleaner

5 См. Это на Amazon ### honlibey беспроводной мини -компьютерный вакуум

6 $ 22,99 Сэкономьте 13%$ 19,99 на Amazon, где вы должны доверять команде IGN'S Deals?

Команда IGN's Deals может похвастаться более чем 30 -летним коллективным опытом в поиске лучших скидок на игровые, технологии и различные другие категории. Наша миссия состоит в том, чтобы предоставить нашим читателям искреннюю ценность, рекомендуя только продукты, в которые мы верим, и иметь личный опыт. Узнайте больше о наших критериях отбора в наших стандартах сделок. Для получения последних обновлений наших находок следите за учетной записью IGN's Deals в Twitter.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение