Дом Новости Продажа дня президента Secretlab начинается сейчас: сэкономьте на лучших игровых стульях 2025 года.

Продажа дня президента Secretlab начинается сейчас: сэкономьте на лучших игровых стульях 2025 года.

Автор : Matthew Обновлять : Feb 12,2025

День президента Secretlab: до 139 долларов от игровых стульев и столов!

Продажа президента Secretlab уже до 17 февраля, предлагая экономию до 139 долларов на своих популярных игровых стульях Titan, игровых столах Magnus (включая стойку Magnus Pro Electric) и аксессуары. Тем не менее, более новые предметы, такие как наноногенное кресло Titan Evo и надстройка кресла, исключены.

В IGN мы большие поклонники Secretlab Chails - две модели Secretlab сделали наш лучший игровой стул. Аким Лавансон, наш коллега, даже оценил секретный титан Эво как наиболее комфортный в нашем недавнем видео с баджетным игровым креслом. В то время как Secretlab Chails командует премиальной ценой, мы считаем, что их качество, материалы и варианты настройки оправдывают стоимость.

Top 7 Secretlab Deals:

### Secretlab Titan Evo

2 $ 639,00 Сэкономьте 19%$ 519,00 в Secretlab ### Secretlab Titan 2020

4 $ 574,00 Сэкономьте 17%$ 474,00 в Secretlab ### Secretlab Titan Evo Lite

1 $ 519,00 Сэкономьте 19%$ 419,00 в Secretlab предварительный заказ (Out 24 ноября) ### Secretlab Titan Evo Nanogen Edition

1 $ 799,99 в Secretlab еще недоступен (Out 2025) ### Secretlab Titan Recliner Add-On

0 $ 199,00 в Secretlab Фиксированный игровой стол ### Secretlab Magnus

1 $ 629,00 Сэкономьте 13%$ 549,00 в Secretlab Электрический стоячий стол ### Secretlab Magnus Pro

1 $ 878,00 Сэкономьте 9%$ 799,00 в Secretlab

Этот быстрый обзор демонстрирует товары продажи. Для получения подробной информации о продукте и наших рекомендаций, продолжить чтение.

Secretlab Titan Evo:

### Secretlab Titan Evo

2 $ 639,00 Сэкономьте 19%$ 519,00 в Secretlab

, начиная с 519 долларов, Titan Evo (флагман Secretlab) доступен в небольших, средних и больших размерах с Neo Hybrid Leatherette, Softweave Plus или кожаной обивкой напов. Особенности включают в себя пену с холодной обработкой, четырехстороннюю поясничную систему, перекидывание 165 градусов, 4D подлокотники с магнитными подушками ПУ и подголовник пены с памятью. Многочисленные официально лицензированные дизайны также доступны. Обзор Криса Кока подчеркивает его долговечность и эргономичный дизайн.

Secretlab Titan 2020:

### Secretlab Titan 2020

4 $ 574,00 Сэкономьте 17%$ 474,00 в Secretlab

по цене 474 долл. США, Titan 2020 предлагает отличную ценность, отличающуюся от EVO в основном в обивке (обновляется до Neo Hybrid Leatherette) и вариантов дизайна.

Secretlab Titan Evo Lite:

### Secretlab Titan Evo Lite

1 $ 519,00 Сэкономьте 19%$ 419,00 в Secretlab

За 419 долларов, Evo Lite-самый бюджетный титан. Он делится основными характеристиками EVO, но предлагает меньше вариантов настройки (два варианта обивки, два размера, пять цветов), нерегулируемый поясничный поясничный, более простые подлокотники и без подголовника.

Secretlab Titan Evo Nanogen Edition:

предзаказ (24 ноября) ### Secretlab Titan Evo Nanogen Edition

1 $ 799,99 в Secretlab

В то время как не в продаже, выпуск Titan Evo Nanogen Edition с высоким рейтингом, как подробно описано в обзоре Криса Кокса.

Secretlab Titan Recliner Add-On:

. 0 $ 199,00 в Secretlab

Это новое дополнение по креслам для Titan Evo еще не доступно, но обещает значительное обновление комфорта.

Secretlab Magnus & Magnus Pro:

Фиксированный игровой стол ### secretlab magnus

1 $ 629,00 Сэкономьте 13%$ 549,00 в Secretlab

Электрический стоячий стол ### Secretlab Magnus Pro

1 $ 878,00 Сэкономьте 9%$ 799,00 в Secretlab

Оба стола Магнуса в продаже. Magnus Pro, моторизованный стоячий стол, предлагает превосходные функции, такие как управление внутренним кабелем и встроенная панель управления, как показано в обзоре Марка Кнаппа.

Играть Зачем доверять команде сделок IGN? Команда IGN's Deals может похвастаться более чем 30 -летним опытом поиска лучших предложений в разных категориях. Мы расставляем приоритеты в предоставлении достоверных сделок на продукты, которые мы лично протестировали и рассмотрели. Наши стандарты сделки обеспечивают прозрачность и ценность для наших читателей.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение