Squad Busters Число установок возросло до 40 миллионов, а доход составил 24 миллиона долларов.
Squad Busters от Supercell: хорошее начало, но не оправдывающее ожиданий
Последняя мобильная игра Supercell, Squad Busters, гибрид MOBA RTS, добилась впечатляющих начальных результатов: за первый месяц ее установили более 40 миллионов человек, а чистый доход составил 24 миллиона долларов. Популярность игры особенно высока в США, за которыми следуют Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея.
Однако эти цифры меркнут по сравнению с предыдущими успехами Supercell. За первый месяц 2018 года Brawl Stars заработала 43 миллиона долларов, а за первый период запуска в 2016 году Clash Royale собрала более 115 миллионов долларов. Кроме того, количество установок Squad Busters продемонстрировало тревожную тенденцию к снижению, достигнув пика в 30 миллионов за первую неделю и после этого значительно снижается. Расходы на игрока также снизились с момента запуска.
Суперклеточная усталость?
Производительность Squad Busters вызывает вопросы о потенциальной усталости от Supercell среди мобильных геймеров. Игра, хотя и была хорошо принята, занимает ту же нишу, что и существующие игры Supercell. Это, в сочетании со сравнительно более низким доходом по сравнению с другими недавними запусками мобильных игр (например, с доходом Honkai Star Rail в 190 миллионов долларов за первый месяц), предполагает возможную точку насыщения для устоявшегося стиля разработчика.
Хотя будущие успехи Squad Busters остаются неопределенными, его первоначальный успех, хотя и заметен, уступает предыдущим запускам блокбастеров Supercell. Только время покажет, является ли это временной неудачей или более значительной тенденцией. Чтобы узнать о других самых популярных мобильных играх, выпущенных в этом году, ознакомьтесь с нашим списком лучших мобильных игр 2024 года. Вы также можете найти наш полный список самых ожидаемых мобильных игр года.
Последние статьи