Дом Новости Сталкер 2: Руководство по науке квеста

Сталкер 2: Руководство по науке квеста

Автор : Adam Обновлять : May 02,2025

После участия в главной миссии «Видение истины» и поговорив с представителем C-сознания, вы получите звонок от доктора Шшербы в *Stalker 2: Heart of Chornobyl *. Он попросит SKIF о одолжении, который, если он будет принят, инициирует боковую миссию «во имя науки». Этот квест включает в себя сбор электронных воротников из различных мутантов, разбросанных по назначенным местам в зоне.

Как найти все электронные ошейники для доктора Шшербы

Сталкер 2: Сердце Чорнобила - во имя научной миссии

Миссия «Во имя науки» требует, чтобы вы собрали пять электронных ошейников из следующих мест:

Область Расположение воротника Мутант
Мусор Выводка Снорк
Дикий остров Электростанция Psy Bayun
Затон Гидродинамическая лаборатория Контроллер
Малахит Мозг окуршни Убейте или купите воротник у Евхена Мамая
Красный лес Контейнеры Псевдогиант

Как только все воротники собираются, вернитесь в Шшербу на крыше склада в области химического завода. Имейте в виду, что если вы ранее собрали эти воротники и обменяли их, миссия может быть пробранной. Для прогресса используйте команду консоли "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0."

Должны ли вы отключить или перекалибровать устройство заклинивания?

Сталкер 2: Сердце хорнобила - выбор устройства заклинивания

После доставки воротников Шшерба идентифицирует сигнал заклинивания, влияющий на их функциональность. Вам поручено найти и обращаться к источнику на хранении на холме к западу от крытого склада. Внутри вы столкнетесь с полтергейстами, зомбированными солдатами и мутантами -грызунами, прежде чем достичь устройства встряхивания. У вас есть два варианта:

Уничтожить/отключить глушитель (рекомендуется)
Выполняя миссию, вы получите купоны от Шшербы и столкнетесь с дополнительными встречами с Bloodsuckers, что приведет к дальнейшим разработкам миссий.
Перекалибровать глушитель
Этот вариант завершает миссию с Dvupalov, отправляющей купоны на Skif в качестве награды.

Следует ли убить или отпустить Шшербу во время квеста «во имя науки»?

Выбор отключения устройства для заклинивания приводит к тому, что Шшерба информирует SKIF, что воротники работают. После получения купонов и ожидания следующего вызова Шшербы вы можете продолжить, выполнив другие миссии или отдыхая. Если Shcherba не вызовет, используйте команду консоли "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."

Когда Шшерба перезвонит вам в свою лабораторию, вы получите две бутылки магической водки от доктора Двупалова. Войдя на нижний этаж, вы столкнетесь с Шшербой и тремя кровью. После навигации по ловушке с участием PSI-Radiation и использования Водки «Волшебная водка», чтобы отрицать его эффекты, вы столкнетесь с окончательным выбором:

Убить Шшербу
Оба выбора дают одинаковые награды, но убийство Шшербы может напрягать отношения с учеными и Dvupalov.
Отпусти Шшербу (рекомендуется)
Позвольте Шшербе GO поддерживает хорошие отношения с научным сообществом и Dvupalov, что полезно для будущих взаимодействий.

Независимо от вашего выбора, вы получите пистолет Gauss от Dvupalov и разблокируете трофей «на поводке» в *Сталкер 2: сердце хорнобила *.