Сталкер 2: Руководство по науке квеста
После участия в главной миссии «Видение истины» и поговорив с представителем C-сознания, вы получите звонок от доктора Шшербы в *Stalker 2: Heart of Chornobyl *. Он попросит SKIF о одолжении, который, если он будет принят, инициирует боковую миссию «во имя науки». Этот квест включает в себя сбор электронных воротников из различных мутантов, разбросанных по назначенным местам в зоне.
Как найти все электронные ошейники для доктора Шшербы
Миссия «Во имя науки» требует, чтобы вы собрали пять электронных ошейников из следующих мест:
Область | Расположение воротника | Мутант |
---|---|---|
Мусор | Выводка | Снорк |
Дикий остров | Электростанция | Psy Bayun |
Затон | Гидродинамическая лаборатория | Контроллер |
Малахит | Мозг окуршни | Убейте или купите воротник у Евхена Мамая |
Красный лес | Контейнеры | Псевдогиант |
Как только все воротники собираются, вернитесь в Шшербу на крыше склада в области химического завода. Имейте в виду, что если вы ранее собрали эти воротники и обменяли их, миссия может быть пробранной. Для прогресса используйте команду консоли "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0."
Должны ли вы отключить или перекалибровать устройство заклинивания?
После доставки воротников Шшерба идентифицирует сигнал заклинивания, влияющий на их функциональность. Вам поручено найти и обращаться к источнику на хранении на холме к западу от крытого склада. Внутри вы столкнетесь с полтергейстами, зомбированными солдатами и мутантами -грызунами, прежде чем достичь устройства встряхивания. У вас есть два варианта:
Уничтожить/отключить глушитель (рекомендуется) |
---|
Выполняя миссию, вы получите купоны от Шшербы и столкнетесь с дополнительными встречами с Bloodsuckers, что приведет к дальнейшим разработкам миссий. |
Перекалибровать глушитель |
---|
Этот вариант завершает миссию с Dvupalov, отправляющей купоны на Skif в качестве награды. |
Следует ли убить или отпустить Шшербу во время квеста «во имя науки»?
Выбор отключения устройства для заклинивания приводит к тому, что Шшерба информирует SKIF, что воротники работают. После получения купонов и ожидания следующего вызова Шшербы вы можете продолжить, выполнив другие миссии или отдыхая. Если Shcherba не вызовет, используйте команду консоли "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."
Когда Шшерба перезвонит вам в свою лабораторию, вы получите две бутылки магической водки от доктора Двупалова. Войдя на нижний этаж, вы столкнетесь с Шшербой и тремя кровью. После навигации по ловушке с участием PSI-Radiation и использования Водки «Волшебная водка», чтобы отрицать его эффекты, вы столкнетесь с окончательным выбором:
Убить Шшербу |
---|
Оба выбора дают одинаковые награды, но убийство Шшербы может напрягать отношения с учеными и Dvupalov. |
Отпусти Шшербу (рекомендуется) |
---|
Позвольте Шшербе GO поддерживает хорошие отношения с научным сообществом и Dvupalov, что полезно для будущих взаимодействий. |
Независимо от вашего выбора, вы получите пистолет Gauss от Dvupalov и разблокируете трофей «на поводке» в *Сталкер 2: сердце хорнобила *.
Последние статьи