Дом Новости Верхнее оружие в Monster Hunter Wilds: Список уровней

Верхнее оружие в Monster Hunter Wilds: Список уровней

Автор : Daniel Обновлять : Apr 11,2025

Давайте начнем с того, что подчеркнут, что нет окончательного «лучшего» типа оружия в Wilds Monster Hunter. Если вы ищете оружие, которое гарантирует самое быстрое время охоты каждый раз, потому что оно в подавляющем большинстве мощных, вы не найдете его. Вместо этого ключ состоит в том, чтобы выбрать оружие, которое кажется вам. Если вы не корзитесь, постоянно попадаете в монстра и наслаждаетесь процессом, это то, что действительно важно.

Создание успешной сборки для любого оружия включает в себя множество факторов, включая броню, украшения и выбор правильного артианского оружия, адаптированного к монстру, с которым вы сталкиваетесь. Эти элементы имеют решающее значение, но если вы стремитесь сократить время охоты, подумайте о том, чтобы попробовать следующие типы оружия. Этот список лучших видов оружия в Monster Hunter Wilds является смесью списка уровней сообщества IGN, онлайн -настроения, моего личного мнения, основанного на трудности для освоения и текущих средних времен.

Monster Hunter Wilds Best Wirlons Lier Sist

«Лучшее» оружие в Wilds Monster Hunter Wilds включают меч и щит, великий меч, длинный меч, стрельбу и лук, перечисленные в любом случае. Хотя другое оружие, безусловно, жизнеспособно, они выделяются по разным причинам, которые мы исследуем ниже.

S-tier: это оружие считается сливками урожая из-за их высокой выработки урона и относительной простоты использования. Gunlance является наиболее техническим в этой категории, но его преимущества считаются стоящими сообществом.

  • Меч и щит
  • Великий меч
  • Длинный меч
  • Стрельба
  • Поклон

A-Tier: Это оружие может соответствовать производительности S-уровня в квалифицированных руках, хотя они часто требуют большего технического мастерства и могут быть менее прощающими. Охотничий рог превосходит особенно в кооперативных условиях.

  • Насекомое Глайв
  • Зарядный лезвие
  • Двойные лезвия
  • Охотничий рог
  • Тяжелый лукгун
  • Переключение топора

B-tier: это оружие может не достигать высот S- и A-уровня даже при экспертном использовании, но они все еще очень эффективны. Они могут потребовать больше усилий и мелко настроенных сборки для достижения сопоставимых результатов.

  • Копья
  • Молоток
  • Легкий лукгун

Почему только три уровня?: Как упоминалось ранее, ни одно оружие не возглавляет в монстрах охотничьих диких диких животных, и все они жизнеспособны. Ваш список уровней может варьироваться в зависимости от монстра, которого вы охотитесь. Не позволяйте спискам уровня удержать вас от использования вашего любимого оружия; B-tier по-прежнему превосходен по шкале IGN!

Лучший монстр охотничий оружие объяснено оружие

Меч и щит

Меч и щит невероятно универсальны и часто недооценены как просто «новичок» оружие. Несмотря на то, что его легко поднять, это также одно из самых адаптируемых и последовательных оружия в игре, способное нанести существенный урон, когда вы овладеете его комбо и движениями. Его подвижность позволяет вам оставаться на монстрах, как грязь на джуратодосе, и она может эффективно охранять, обеспечивая наказание контратаки. Он также может легко охранять, обеспечивая быстрые, мощные столбцы и активировать наступательный бафф, если у вас есть навык оборудования. Для охотников за поддержкой это благо, так как он может использовать предметы без умолчания, что позволяет быстро управлять жизнеобеспечениями и любителями жизни для вашей команды. Независимо от того, предпочитаете ли вы уклоняться или блокировать, сдеть порезание или тупые повреждения, или даже атаковать сверху, меч и щит предлагают все это, за исключением смещенной атаки.

Смотрите все меч и щиты в Wilds MH

Великий меч

Великий меч - это первое оружие, разработанное для новых игр Monster Hunter, и его дизайн отражает это наследие. Он превосходит новые столкновения Wilds и удовлетворяющие атаки смещения, инкапсулирующие типичный игровой процесс Monster Hunter. Он медленнее и наказывается с мишами, чем меч и щит, но режим фокусировки облегчает целеустремленность. Если вы стремитесь к самым высоким результатам ущерба в одном ударе, великий меч - отличный выбор, с его истинной заряженной чертой, особенно удовлетворительным.

Смотрите все великие мечи в Monster Hunter Wilds

Длинный меч

Длинный меч не популярен в Monster Hunter по уважительной причине. Это быстро и относительно легко выучить, с забавным, ярким и полезным стилем игры, сосредоточенным вокруг его контратаки с совершенным исходом, Foresight Slash, которая помогает построить датчик духа для максимального урона. Его охват примечателен своим размером, что делает хвост нарезку прямо. Поддержание максимального датчика духа требует некоторого управления, но выплата в результате урона, когда вы находитесь в потоке, огромна.

Смотрите все длинные мечи в монстрах охотника

Стрельба

В то время как я менее знаком с оружием, это высоко ценится сообществом IGN, Speedrunners и онлайн -энтузиастов в Monster Hunter Wilds. Освоить мастерство, чем другое оружие S-уровня, но предлагает отличную защиту с большим щитом, способным к совершенным охранникам и взрывоопасной мощности за счет мобильности. В Wilds теперь он может выстрелить два выстрела Wyvern's Fire с повышенным диапазоном, и его новая полная атака Wyrmstake полная взрыва невероятно мощна.

Посмотрите на все стрельбы в Wilds Monster Hunter

Поклон

Несмотря на падение производительности во время закаленного Arkveld Speedruns, лук остается лучшим выбором в диких диких диких животных монстров, часто проголосовавшего как самое сильное оружие в общинных опросах. Он чувствует себя мощным, даже с небольшим количеством фокусировки с момента открытого бета -теста. Его новые боеприпасы гарантируют удары и критики, в то время как игра обеспечивает бесконечный запас оттенков, повышающих ущерб или покрытия, повышающих заболевание, повышая его потенциал повреждения. Совершенствование вашего уклонения с помощью проницательного Dodge Dodge Dodge Replenishing Spamina, что позволяет почти настойчивые атаки. Лук мобильный, мощный, а его фокус -удар визуально впечатляет.

Смотрите все луки в Wilds Monster Hunter

Помните, что этот список уровней предназначен только для справки. Придерживайтесь оружия, которое вам больше всего нравится. Например, если вы искусны с легким луком, зная, где точно прицелиться с тем, что боеприпасы и уклоняются от каждой атаки монстра, вы, вероятно, превосходят использование великого меча, если вы боретесь с временем ваших истинных заряженных ударов и компенсированных атак. Освоение любого оружия требует времени и практики!

Какое оружие вы считаете лучшим в Wilds Monster Hunter Wilds? Внести свой вклад в наш список уровней сообщества в начале этой статьи, и мы могли бы обновить эту статью с новыми рейтингами! Чтобы получить более подробную информацию, ознакомьтесь с нашим комплексным руководством по монстрам Hunter Wilds.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение