อดีต Activision Blizzard Bobby Kotick Slams Warcraft ภาพยนตร์เรียกมันว่า 'หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น'
ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับ กรวด อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากดำรงตำแหน่ง 32 ปีแสดงการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงต่อการปรับตัวของ Warcraft สากลในปี 2559 Kotick ระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" และเน้นถึงผลกระทบเชิงลบต่อการพัฒนา World of Warcraft เขาชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมากสำหรับทีมที่ Blizzard ซึ่งมีส่วนทำให้ Chris Metzen นักออกแบบผู้มีประสบการณ์ในปี 2559
Kotick ยกย่อง Metzen ว่าเป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท คร่ำครวญถึงความเหนื่อยหน่ายและทางออกที่ตามมาของเขา เขากล่าวว่าการตัดสินใจที่จะสร้างภาพยนตร์ Warcraft นั้น เกิดขึ้นก่อนที่ Activision จะเป็นเจ้าของ Blizzard และใช้ทรัพยากรจำนวนมาก Kotick ตั้งข้อสังเกตว่าการผลิตของภาพยนตร์นำไปสู่ความล่าช้าในการขยายเกมและแพทช์ในขณะที่นักพัฒนาถูกดึงเข้าสู่งานที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เช่นการคัดเลือกนักแสดงและการมีส่วนร่วม
แม้จะมีผลการดำเนินงานที่ไม่ดีในอเมริกาเหนือซึ่งมีรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ Warcraft ก็ประสบความสำเร็จในระดับสากลโดยเฉพาะในประเทศจีนกลายเป็นการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดชั่วคราว อย่างไรก็ตามด้วยบ็อกซ์ออฟฟิศรวม 439 ล้านดอลลาร์ตำนาน Pictures ถือว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินเนื่องจากต้นทุนการผลิตที่สูง
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ใช้ความล้มเหลวของภาพยนตร์ก่อนออกเดินทางเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน ในที่สุด Kotick ชักชวน Metzen ให้กลับไปที่ Blizzard ตามที่ปรึกษาแม้ว่า Metzen จะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแผนการสำหรับการขยายตัวสองครั้งถัดไปเพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์
Kotick ยอมรับการมีปฏิสัมพันธ์น้อยที่สุดกับ Metzen เมื่อเขากลับมาเคารพความเชี่ยวชาญของเขาในการออกแบบเกม เขายอมรับอิทธิพลที่สำคัญของ Metzen ต่อการขยายตัวครั้งสุดท้าย World of Warcraft: สงครามภายใน ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างสูงได้รับ 9/10 ในการตรวจสอบของเรา เราอธิบายว่ามันเป็น " โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft อยู่ในทุกด้านในหลายปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"
บทความล่าสุด