Były szef Activision Blizzard, Bobby Kotick, trzaska film Warcraft, nazywa go „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem”
W ujawnionym wywiadzie na temat Grita , były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, który ustąpił w grudniu 2023 r. Po 32-letniej kadencji, wyraził silną krytykę wobec uniwersalnej adaptacji Warcraft w 2016 roku. Kotick nazwał ten film „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” i podkreślił jego negatywny wpływ na rozwój World of Warcraft . Zwrócił uwagę, że film był znaczącym rozproszeniem zespołu w Blizzard, przyczyniając się do odejścia weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku.
Kotick pochwalił Metzena za „serce i duszę kreatywności” w towarzystwie, lamentując w wypaleniu i późniejszym wyjściu. Wspomniał, że decyzja o nakręceniu filmu Warcraft została podjęta przed Activision Blizzard i spożywała znaczne zasoby. Kotick zauważył, że produkcja filmu doprowadziła do opóźnień w rozszerzeniach gier i łatach, ponieważ programiści zostali wciągnięci w zadania związane z filmem, takie jak casting i ustalanie zaangażowania.
Pomimo słabych wyników w Ameryce Północnej, gdzie zarobił tylko 47 milionów dolarów, Warcraft odniósł sukces na arenie międzynarodowej, szczególnie w Chinach, tymczasowo stając się najlepiej zarabiającą adaptacją gier wideo. Jednak przy łącznej kasie 439 milionów dolarów legendarne zdjęcia uznało to za rozczarowanie finansowe ze względu na wysokie koszty produkcji.
Kotick ujawnił, że Metzen osobiście wziął porażkę filmu, zanim opuścił firmę gier planszowych. W końcu Kotick przekonał Metzen do powrotu do Blizzard na zasadzie doradczej, chociaż Metzen był krytyczny wobec planów dwóch następnych rozszerzeń, opowiadając się za pełnym przeglądem.
Po powrocie Kotick przyznał się do minimalnej interakcji z Metzenem, szanując swoją wiedzę specjalistyczną w zakresie projektowania gier. Uznał znaczący wpływ Metzena na ostatnią ekspansję, World of Warcraft: The War Insion , który otrzymał wysoką pochwałę, zdobywając 9/10 w naszym przeglądzie. Opisaliśmy to jako „Najlepszy świat Warcraft był na wszystkich frontach od wielu lat, dzięki czemu to dwudziestoletni MMO znów czuje się świeżo i ekscytujące”.
Najnowsze artykuły