เปรียบเทียบรุ่นครึ่งชีวิต 2 กับ RTX ดั้งเดิม
ช่อง YouTube ของ Digital Foundry เพิ่งเปิดตัววิดีโอยาวชั่วโมงที่กว้างขวางซึ่งนำเสนอการเปรียบเทียบระหว่าง Half-Life 2 ที่เป็นสัญลักษณ์ 2 จากปี 2004 และ Remaster ที่กำลังจะมาถึง Half-Life 2 RTX พัฒนาโดย Orbifold Studios ทีมที่มีชื่อเสียงในเรื่องความกล้าหาญของพวกเขาโครงการนี้ใช้ประโยชน์จากเครื่องมือขั้นสูงของ Nvidia เพื่อส่งมอบการอัพเกรดที่น่าทึ่ง ผู้เล่นสามารถรอคอยที่จะได้รับการปรับปรุงแสงสินทรัพย์ใหม่การดำเนินการตามการติดตามเรย์และการสนับสนุนสำหรับ DLSS 4 ซึ่งทั้งหมดนี้สัญญาว่าจะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ ที่สำคัญ remaster นี้จะไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมดั้งเดิมบน Steam แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายเฉพาะ
เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคมแฟน ๆ จะมีโอกาสได้สัมผัสกับตัวอย่างฟรีของ Half-Life 2 RTX ซึ่งจะนำเสนอการตั้งค่าที่น่าจดจำที่สุดของเกมสองเกม: เมืองที่รกร้างของ Ravenholm และเรือนจำ Nova Prospekt ที่น่าเกรงขาม ตัวอย่างล่าสุดได้ให้ผู้ชมได้เห็นการติดตามเรย์ขั้นสูงของ Remaster และความสามารถ DLSS 4 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีเหล่านี้สามารถเพิ่มอัตราเฟรมและความจงรักภักดีทางสายตาได้อย่างไร
วิดีโอที่ครอบคลุมจาก Digital Foundry ทอดยาวไปจนถึงการตั้งค่าบันทึก 75 นาทีนำเสนอการวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับภาพการเล่นเกมที่บันทึกไว้ใน Ravenholm และ Nova Prospekt ผู้เชี่ยวชาญที่ Digital Foundry เปรียบเทียบภาพ remastered อย่างพิถีพิถันกับของต้นฉบับเน้นการปรับปรุงที่สำคัญที่เกิดจากความพยายามของ Orbifold Studios
Orbifold Studios ทำงานอย่างขยันขันแข็งในการรวมพื้นผิวความละเอียดสูงเทคนิคการให้แสงสว่างขั้นสูงการติดตามรังสีและ DLSS 4 ในครึ่งชีวิต 2 RTX ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญของ Foundry Digital ได้ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งและชีวิตใหม่ที่มันหายใจเข้าสู่เกมคลาสสิกพวกเขายังชี้ให้เห็นว่าอัตราเฟรมลดลงเป็นครั้งคราวในพื้นที่เฉพาะ อย่างไรก็ตามฉันทามติโดยรวมคือ Half-Life 2 RTX แสดงถึงการอัปเดตที่ก้าวล้ำสำหรับชื่อตำนานนี้
บทความล่าสุด