Mario & Luigi: Brothership Gameplay และ Combat แสดงบนเว็บไซต์ญี่ปุ่น
เมื่อเร็วๆ นี้ Nintendo Japan ได้จัดแสดงฟุตเทจการเล่นเกมใหม่ ศิลปะตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับเกม RPG แบบผลัดตาเดินที่กำลังจะมาถึง Mario & Luigi: Brothership โดยนำเสนอรายละเอียดการเปิดตัวเดือนพฤศจิกายนอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
พิชิตศัตรูอันดุเดือดแห่งภราดรภาพ
การอัปเดตล่าสุดบนเว็บไซต์ญี่ปุ่นของ Nintendo ให้รายละเอียดเกี่ยวกับศัตรู สถานที่ และกลไกการเล่นเกมใหม่ ๆ โดยเผยให้เห็นความท้าทายที่รอผู้เล่นอยู่ การอัพเดตยังเสนอคำแนะนำเชิงกลยุทธ์ในการเลือกการโจมตีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเพื่อเอาชนะสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามที่คอยปกป้องแต่ละเกาะ
เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้: การรวมกันและการโจมตีของพี่ชาย
ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการควบคุมการโจมตีตามกำหนดเวลา (Quick Time Events หรือ QTE) เวลาที่แม่นยำและการตอบสนองที่รวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างความเสียหายที่เหมาะสมที่สุด โปรดทราบว่าชื่อการโจมตีอาจแตกต่างกันในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ
การโจมตีแบบผสมผสาน: เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับ Mario และ Luigi ที่ใช้ค้อนพื้นฐานและการโจมตีแบบกระโดดพร้อมกัน เวลาที่สมบูรณ์แบบจะเพิ่มพลังโจมตีสูงสุด อินพุตที่ไม่ได้รับจะทำให้การโจมตีอ่อนแอลง หากพี่ชายคนใดคนหนึ่งไร้ความสามารถ ข้อมูลจะกลายเป็นการโจมตีเดี่ยว
<> การโจมตีของพี่ชาย:การเคลื่อนไหวอันทรงพลังเหล่านี้ใช้คะแนน Brother (BP) และเป็นตัวเปลี่ยนเกม โดยเฉพาะกับบอส การโจมตีแบบ "Thunder Dynamo" ที่จัดแสดงนั้นเกี่ยวข้องกับประจุไฟฟ้าต่อเนื่อง ปล่อยการโจมตีแบบพื้นที่ส่งผล (AoE) ทำลายล้างใส่ศัตรูหลายตัว การเลือกคำสั่งเชิงกลยุทธ์คือกุญแจสู่ชัยชนะ <> การผจญภัยคนเดียว: ไม่มีผู้เล่นหลายคนที่นี่
Mario & Luigi: Brothership
เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ไม่มีโหมด co-op หรือโหมดผู้เล่นหลายคน พลังแห่งภราดรภาพจะต้องใช้เพียงลำพัง! สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกม โปรดดูบทความที่เชื่อมโยง
บทความล่าสุด