บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds ได้รับมาตรฐานพีซีและข้อกำหนดของระบบใหม่

Monster Hunter Wilds ได้รับมาตรฐานพีซีและข้อกำหนดของระบบใหม่

ผู้เขียน : Connor อัปเดต : Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง

ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถประเมินความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ

เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม Shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่ตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง

ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมการสร้างเฟรม) เรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB

อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพบควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานมีดังนี้:

OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16 GB กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM) ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)

ข้อมูลจำเพาะที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรส่งมอบ 1080p ที่ 60fps โดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมตาม CAPCOM การลดลงหมายถึงการปรับปรุงที่โดดเด่นในการเข้าถึง

สัตว์ประหลาดสัตว์ป่าสัตว์ป่า

20 ภาพ

ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงเป็นที่น่าสงสัย

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง เกมนี้ต้องการพื้นที่ SSD 75GB ลดลงจาก 140GB ที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ นี่คือการลดลงที่น่าประหลาดใจเนื่องจากแนวโน้มทั่วไปของการเพิ่มขนาดเกม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds สำรวจความครอบคลุมของ IGN First รวมถึงการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างสุดท้ายของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025