Monster Hunter Wilds nhận được điểm chuẩn PC và các yêu cầu hệ thống mới
Monster Hunter Wilds PC tiêu chuẩn được phát hành, yêu cầu hệ thống hạ thấp
Với Monster Hunter Wilds ra mắt chỉ trong vài tuần, Capcom đã tiết lộ một điểm chuẩn PC trên Steam, cho phép người chơi đánh giá khả năng tương thích hệ thống. Đồng thời, các yêu cầu hệ thống PC của trò chơi đã giảm đáng kể.
Công cụ điểm chuẩn, hiện có sẵn trên Steam, yêu cầu biên dịch Shader khi khởi chạy nhưng nếu không thì đơn giản để chạy. Điều này đặc biệt hữu ích với các yêu cầu hệ thống cập nhật.
Trước đây, đạt được 1080p ở tốc độ 60fps (với việc tạo khung) đã yêu cầu NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT; một Core i5-11600k, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc Ryzen 5 5500 CPU; và 16GB RAM.
Tuy nhiên, các yêu cầu được cập nhật, được tìm thấy cùng với điểm chuẩn, như sau:
OS: Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64-bit) Bộ xử lý: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600 Bộ nhớ: 16 GB Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM) Lưu trữ: 75 GB (SSD yêu cầu)
Các thông số kỹ thuật sửa đổi này sẽ cung cấp 1080p ở 60fps với việc tạo khung được bật, theo Capcom. Việc giảm đại diện cho một sự cải thiện đáng chú ý trong khả năng tiếp cận.
Monster Hunter sinh vật hoang dã
20 Hình ảnh
Kết quả điểm chuẩn sớm cho thấy hiệu suất được cải thiện so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với việc tạo khung. Khả năng tương thích sàn Steam vẫn còn nghi ngờ, tuy nhiên.
Một thay đổi đáng kể khác là yêu cầu lưu trữ giảm. Trò chơi hiện cần 75GB không gian SSD, giảm từ 140GB đã nêu trước đó. Đây là một sự giảm đáng ngạc nhiên, với xu hướng điển hình là tăng kích thước trò chơi.
Để biết thêm chi tiết về Monster Hunter Wilds, khám phá phạm vi bảo hiểm của IGN First, bao gồm các cuộc gặp gỡ với những con thú đáng gờm như Apex Monster Nu Udra và bản xem trước thực hành cuối cùng của chúng tôi. Monster Hunter Wilds phát hành trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.
Bài viết mới nhất