"Monster Hunter Wilds: เรื่องราวขับเคลื่อนความสำเร็จโปรดิวเซอร์กล่าว"
ความนิยมที่สูงขึ้นของ Monster Hunter Wilds สามารถนำมาประกอบกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจซึ่งเน้นโดย Ryozo Tsujimoto ผู้ผลิตซีรีส์ ดำน้ำลึกเข้าไปในข้อมูลเชิงลึกของ Tsujimoto เกี่ยวกับเกมและคอยติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ จำกัด ในเวลาที่กำลังจะมาถึง
Monster Hunter Wilds ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2025
Monster Hunter Wilds เป็นที่นิยมเนื่องจากเรื่องราวการแช่และ crossplay
ด้วยการขายมากกว่า 8 ล้านหน่วยในเวลาเพียงสามวันนับตั้งแต่เปิดตัว Monster Hunter Wilds ได้สร้างสถิติใหม่เป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคม Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรี่ส์ Monster Hunter ได้ให้เครดิตความสำเร็จของเกมในการเล่าเรื่องที่หลากหลายและการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้เขายังเน้นถึงความสำคัญของ crossplay ซึ่งทำให้ผู้เล่นบนคอนโซลที่แตกต่างกันมารวมกันและสนุกกับเกม
ในการสนทนาก่อนหน้านี้กับ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว Tsujimoto ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มพีซีและความพยายามเฉพาะของพวกเขาเพื่อปรับปรุง crossplay เขากล่าวว่า "เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุในเวลานี้" และเสริมว่า "นั่นหมายถึงตัวเลือกของคุณบนแพลตฟอร์มที่คุณต้องการเล่นด้วยและจากนั้น [คุณสามารถ] ออนไลน์และตามล่ากับเพื่อนของคุณ"
ในขณะที่ Tsujimoto ยกย่องเรื่องราวแฟน ๆ บางคนแสดงความคิดเห็นที่แตกต่างกันบนแพลตฟอร์มเช่น Steam พวกเขารู้สึกว่าการเล่าเรื่องถูกขัดขวางโดยการขี่ seikrit ที่ยาวนานและบทสนทนาที่ไม่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ หลายคนยอมรับว่าเสน่ห์หลักของเกมฮันเตอร์มอนสเตอร์นั้นอยู่ในการเล่นเกมที่น่าสนใจมากกว่าเนื้อเรื่อง
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนโดยรวมที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 คะแนนสูงนี้มีสาเหตุมาจากการปรับปรุงของชื่อก่อนหน้านี้รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมที่น่าทึ่งภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าประหลาดใจ สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมโปรดอ่านรีวิวที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!
บทความล่าสุด