Bend Studio สาบานที่จะสร้างโพสต์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยมการยกเลิกบริการ Sony Live
ผู้พัฒนาของ Days Gone, Bend Studio ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างโครงการที่เป็นนวัตกรรมแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ประกาศการยกเลิกชื่อบริการสดสองรายการที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งรายการจาก Bend Studio และอีกเกมจาก Bluepoint Games ในขณะที่ BluePoint กำลังทำงานเกี่ยวกับ God of War เวอร์ชั่นบริการสดตามที่รายงานโดย Jason Schreier ของ Bloomberg แต่ธรรมชาติของโครงการ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผย โฆษกของ Sony ยืนยันการยกเลิก แต่ให้ความมั่นใจว่าจะไม่มีการปิดสตูดิโอและพวกเขาจะร่วมมือกันเพื่อกำหนดโครงการในอนาคต
การลงทุนของ Sony ในเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นหนึ่งใน Flops ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ปิดตัวลงไม่นานหลังจากเปิดตัวเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำมาก ความล้มเหลวนี้เกิดขึ้นจากการยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการใช้ชีวิตของ Sony หากเขาอยู่ในตำแหน่งผู้นำในปัจจุบัน
ในการตอบสนองต่อการยกเลิกผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister ทวีตว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมถึง PS เรายังคงวางแผนที่จะสร้างอึเย็น" ข้อความนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Bend Studio ในการพัฒนาเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นต่อไปแม้จะมีความพ่ายแพ้ รุ่นล่าสุดของพวกเขาคือ Days Gone ซึ่งเปิดตัวใน PlayStation 4 ในปี 2019 และบนพีซีในปี 2021
ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานของ Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้งความสำเร็จของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord เขาเน้นถึงความจำเป็นในการดำเนินการก่อนหน้านี้ของประตูการพัฒนาเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาก่อนที่เกมจะเปิดตัว Totoki ยังวิพากษ์วิจารณ์ "Siled Organization" ของ Sony และช่วงเวลาของการเปิดตัวของ Concord ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว Black Myth: Wukong ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อสัตว์
Totoki เน้นถึงความสำคัญของการปรับปรุงการทำงานร่วมกันข้ามองค์กรและเลือกหน้าต่างปล่อยที่ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและ IR ของ Sony Sadahiko Hayakawa เปรียบเทียบการเปิดตัว Helldivers 2 และ Concord โดยเน้นบทเรียนที่มีค่าที่เรียนรู้จากประสบการณ์ทั้งสอง เขาตั้งข้อสังเกตว่าข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้จะถูกแบ่งปันข้ามสตูดิโอของ Sony เพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัว
เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาเกมบริการสดหลายเกมรวมถึงการวิ่งมาราธอนของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์และ Fairgame $ ของ Haven Studio โครงการเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอระหว่างเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งมีความสามารถในการคาดการณ์ความสำเร็จที่สูงขึ้นเนื่องจาก IPS ที่จัดตั้งขึ้นและเกมบริการสดที่ให้การเติบโตที่อาจเกิดขึ้นแม้จะมีความเสี่ยงโดยธรรมชาติ
บทความล่าสุด