Warhammer 40,000: Dawn of War Edition-สัมภาษณ์เกี่ยวกับการแก้ไขข้อผิดพลาด 20 ปี
Warhammer 40,000: Dawn of War กำลังกลับมามีชัยชนะด้วยการประกาศของ Dawn of War Edition ซึ่งเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงใหม่เมื่อสองทศวรรษที่แล้ว ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของชื่อต้นฉบับปี 2004 ฉันกระตือรือร้นที่จะขุดลึกลงไปกว่าตัวอย่างเดบิวต์ (แสดงด้านล่าง) และค้นพบสิ่งใหม่ การส่งความแม่นยำของผู้สอบสวนที่มีประสบการณ์ฉันเอื้อมมือไปที่ Philippe Boulle ผู้อำนวยการด้านการออกแบบของ Relic Entertainment เพื่อดูการฟื้นฟูที่น่าตื่นเต้นนี้ในเชิงลึก
Philippe Boulle เข้าร่วมกับ Relic Entertainment ในเดือนพฤศจิกายน 2548 และเริ่มดื่มด่ำกับจักรวาล ของสงคราม อย่างรวดเร็วเริ่มต้นด้วยการพัฒนาของ Dark Crusade แพ็คการขยายตัวครั้งที่สองสำหรับเกมดั้งเดิม ตั้งแต่นั้นมาเขาได้มีส่วนร่วมในชื่อที่หลากหลายรวมถึง Soulstorm , Dawn of War 2 , Chaos Rising , Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 และล่าสุด Age of Empires 4 ด้วยประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งเช่นนี้ที่มีประสบการณ์และประสบการณ์ที่กว้างขวางในการทำงานกับเกม Warhammer 40,000 เกม Boulle อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Dawn of War Edition
ในการสนทนาของเราเรายังได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปิดโรงภาพยนตร์ที่น่าจดจำซึ่งช่วยกำหนดน้ำเสียงของเกมดั้งเดิมรวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่อนาคตอาจเป็นของแฟรนไชส์ - รวมถึงคำถามที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับ Dawn of War 4 สำหรับผู้ที่มองหาที่ทันสมัยด้วยการประกาศล่าสุดทั้งหมดจาก Warhammer Skulls 2025, [TTPP] เสนอความครอบคลุมที่ครอบคลุมเพื่อแจ้งให้คุณทราบ
บทความล่าสุด