Warhammer 40,000 : Dawn of War Definitive Edition- 20 세의 오타 수정에 대한 인터뷰
WARHAMMER 40,000 : Dawn of War는 20 년 전에 처음 출시 된 상징적 인 실시간 전략 게임의 업데이트되고 강화 된 버전 인 Dawn of War Definitive Edition 의 발표와 함께 승리를 거두고 있습니다. 오리지널 2004 타이틀의 오랜 팬으로서, 나는 데뷔 트레일러 (아래에 표시)보다 더 깊이 파고 들고 새로운 것을 발견하기를 간절히 원했습니다. 노련한 심문 관의 정밀도를 전달하면서, 나는이 흥미로운 부흥을 심도있게 살펴보기 위해 Relic Entertainment의 디자인 디자인 Philippe Boulle에 연락했습니다.
Philippe Boulle은 2005 년 11 월 Relic Entertainment에 합류하여 원래 게임의 두 번째 확장 팩 인 Dark Crusade 의 발전으로 시작하여 War Of War Universe에 빠르게 몰입했습니다. 그 이후로 그는 Soulstorm , Dawn of War 2 , Chaos Rising , Space Marine , Heroes 2 , War 3의 Dawn , Age of Empires 4를 포함한 광범위한 타이틀에 기여했습니다. 유물의 깊은 역사와 Warhammer 40,000 Games에서 일하는 광범위한 경험으로 Boulle은 Dawn of War Definitive Edition 에서 오는 변화에 대해 불만을 제기 할 수 있습니다.
대화에서, 우리는 또한 잊을 수없는 오프닝 시네마틱에 대해 논의했으며, 원래 게임의 분위기를 정의하는 데 도움이되었으며, 미래가 프랜차이즈의 미래에 대한 힌트, 4 번의 전쟁 4 에 대한 불가피한 질문을 포함하여 논의했습니다. Warhammer Skulls 2025의 최신 발표를 최신 상태로 유지하려는 사람들을 위해 [TTPP]는 정보를 유지하기위한 포괄적 인 보도를 제공합니다.