Bahay Balita Inaasahan ng 2xko na baguhin ang mga laro ng pakikipaglaban sa tag-team

Inaasahan ng 2xko na baguhin ang mga laro ng pakikipaglaban sa tag-team

May-akda : Olivia Update : Feb 12,2025
[๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ Ang artikulong ito ay galugarin ang mga makabagong tampok nito at ang kamakailan -lamang na natapos na mapaglarong demo.

Redefining Tag-Team Combat

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

2xko, na ipinakita sa EVO 2024, ipinakilala ang "duo play," isang natatanging twist sa tradisyonal na format na 2V2. Sa halip na isang manlalaro na kumokontrol sa parehong mga character, dalawang manlalaro ang koponan, bawat isa ay kumokontrol sa isang kampeon. Lumilikha ito ng kapanapanabik na 2V2 na tumutugma sa apat na mga manlalaro na kabuuang. Ang bawat koponan ay binubuo ng isang "point" character (pangunahing umaatake) at isang "assist" character. Ipinakita pa ng mga nag -develop ang posibilidad ng mga tugma ng 2v1.

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

Nagtatampok ang laro ng isang dynamic na sistema ng tag na may tatlong pangunahing mekanika:

  • Mga Pagkilos ng Tulong: Ang point character ay maaaring tumawag sa tulong para sa mga espesyal na galaw.
  • tag ng handshake: Ang punto at tumutulong sa mga character na agad na magpalit ng mga tungkulin.
  • Dynamic I -save: Ang tulong ay maaaring makagambala sa mga combos ng kaaway, pag -save ng character character.
Hindi tulad ng ilang mga tag ng tag kung saan ang isang solong knockout ay nagtatapos sa tugma, ang 2xko ay nangangailangan ng parehong mga manlalaro sa isang koponan na matalo. Gayunpaman, ang mga natalo na kampeon ay nananatiling aktibo bilang mga tumutulong, na nagbibigay ng taktikal na suporta.

Strategic Synergies: Ang Fuse System

Higit pa sa pagpili ng character at pagpapasadya ng kulay, ipinakilala ng 2XKO ang "mga piyus"-mga modifier na batay sateam na nagbabago ng gameplay. Ipinakita ng demo ang limang piyus:

  • pulso: Mabilis na pag -atake ay nag -uudyok ng nagwawasak na mga combos.
  • Fury: Sa ibaba 40% Kalusugan: Nadagdagan ang Pinsala at Espesyal na Dash Kanselahin.
  • Freestyle: Pinapayagan ang dalawang tag ng handshake sa mabilis na sunud -sunod.
  • doble: Pagsamahin ang panghuli gumagalaw sa iyong kapareha.
  • 2x Tumulong: Ibinibigay ang character na Tulong Maramihang Mga Pagkilos ng Tulong.
Ang taga -disenyo ng laro na si Daniel Maniago ay nag -highlight ng papel ng fuse system sa pagpapalakas ng expression ng player at pagpapagana ng malakas na pag -atake ng coordinated.

Champion Roster at Alpha Lab Playtest

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

Ang mapaglarong demo ay nagtampok ng Anim na League of Legends Champions: Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo, at Illaoi, bawat isa ay may natatanging mga gumagalaw na sumasalamin sa kanilang mga in-game na kakayahan. Habang ipinakita sina Jinx at Katarina, wala sila mula sa alpha lab playtest ngunit nakumpirma para sa pagsasama sa hinaharap.

Ang

2xko, isang pamagat ng libreng-to-play, ay inilulunsad sa PC, Xbox Series X | S, at PlayStation 5 noong 2025. Ang Alpha Lab PlayTest ay tumakbo mula Agosto 8 hanggang ika-19, na may mga detalye sa pagrehistro na magagamit online. Ang laro ay nangangako ng isang sariwa, kapana-panabik na pagkuha sa tag-team fighting genre.

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games