Bahay Balita Clair Obscur: Ang mga makasaysayang ugat at makabagong ideya ng 33

Clair Obscur: Ang mga makasaysayang ugat at makabagong ideya ng 33

May-akda : Isabella Update : Mar 18,2025

Clair Obscur: Ang mga makasaysayang ugat at makabagong ideya ng 33

Ang tagapagtatag at direktor ng Creative ng Sandfall Interactive ay nagpapagaan sa Clair Obscur: Expedition 33 , na inihayag ang mga makasaysayang inspirasyon at makabagong mekanika ng gameplay.

Mga impluwensya sa tunay na mundo at pagbabago ng gameplay

Ang kwento sa likod ng pangalan at salaysay

Sa isang panayam sa ika-29 ng Hulyo, si Guillaume Broche, tagapagtatag at Direktor ng Creative ng Sandfall Interactive, detalyado ang mga impluwensya sa real-world na humuhubog *Clair obscur: Pamagat at Narrative ng Expedition 33 *.

Ang pamagat ng laro, "Clair Obscur," ay kumukuha ng inspirasyon mula ika-17 at ika-18 na siglo na artistikong artistikong at kulturang pangkultura ng parehong pangalan. Ipinaliwanag ni Broche na ang kilusang ito ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang estilo ng sining ng laro at overarching mundo.

Ang "Expedition 33" ay tumutukoy sa pangkat ng ekspedisyon ng protagonist na Gustave, na itinalaga sa pagsira sa Paintress. Ang isang bagong ekspedisyon ay inilulunsad taun -taon upang makamit ang layuning ito. Ang Paintress, gamit ang kanyang monolith, ay nagpinta ng isang numero upang burahin ang lahat ng edad na iyon - isang proseso na tinawag ni Broche na "ang gommage." Inilalarawan ng Transe Trailer ang kasosyo ng protagonist na namamatay matapos ang pintura ng pintura ng numero na 33, ang kanyang kasalukuyang edad.

Broche cites La Horde du Contrevent as a narrative inspiration, describing it as a fantasy novel about globe-trotting explorers. Idinagdag niya, "Ang mga kwento tungkol sa pag -venture sa hindi alam sa kabila ng napakalawak na mga panganib, tulad ng pag -atake sa Titan , ay palaging nabihag ako."

Isang sariwang tumagal sa mga klasikong turn-based na RPG

Clair Obscur: Ang mga makasaysayang ugat at makabagong ideya ng 33

Itinampok ng Broche ang pangako ng laro sa mga high-fidelity graphics sa loob ng turn-based na RPG genre. Nabanggit niya ang isang puwang sa merkado para sa tulad ng isang kumbinasyon, na nagsasabi, "Wala pang malubhang pagtatangka sa isang mataas na katapatan na turn-based na RPG sa loob ng kaunting oras. Nilalayon naming punan ang walang bisa."

While acknowledging previous real-time turn-based RPGs like Valkyria Chronicles and Project X Zone , Clair Obscur: Expedition 33 introduces a reactive turn-based battle system. Ipinaliwanag ni Broche, "Istratehikong planuhin mo ang iyong mga liko, ngunit sa panahon ng pagliko ng kaaway, dapat kang umepekto sa real-time-dodging, jump, o pag-parrying upang mag-trigger ng mga makapangyarihang counterattacks."

Ang inspirasyon para sa makabagong sistemang ito? Mga laro ng aksyon tulad ng serye ng Souls , Devil May Cry , at Nier . Ipinaliwanag ni Broche ang pagnanais na isama ang rewarding gameplay ng mga pamagat na ito sa isang setting na batay sa turn.

Tumingin sa unahan

Clair Obscur: Ang mga makasaysayang ugat at makabagong ideya ng 33

Ang mga pananaw ni Broche ay nagpapakita ng isang laro na mayaman sa lore at salaysay na lalim, na gumuhit nang labis mula sa mga impluwensya sa real-world. Ang kumbinasyon ng mga high-fidelity graphics at ang makabagong reaktibo na sistema ng labanan ay nangangako ng isang natatanging karanasan sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay kailangang balansehin ang estratehikong pagpaplano na may mga real-time na reflexes.

Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para sa paglabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC noong 2025. Habang ang petsa ng paglabas ay pa rin ang ilang oras, ang Broche ay nagtapos na may isang mensahe para sa sabik na mga tagahanga: "Natuwa kami sa kaguluhan na nakapalibot sa Clair Obscur: Expedition 33 ! Bilang aming unang pamagat, ang pagtanggap ay hindi kapani -paniwala, at hindi namin maghintay na magbahagi nang higit pa habang papalapit kami sa susunod na taon.