Bahay Balita "Assassin's Creed Shadows: Walang Nilalaman na Na -miss Sa Single Character Focus"

"Assassin's Creed Shadows: Walang Nilalaman na Na -miss Sa Single Character Focus"

May-akda : Mila Update : Apr 19,2025

"Assassin's Creed Shadows: Walang Nilalaman na Na -miss Sa Single Character Focus"

Sa inaasahang laro ng Assassin's Creed Shadows , ang mga manlalaro ay may kapana -panabik na pagpipilian upang pumili sa pagitan ng dalawang nakakahimok na protagonist: Naoe, isang bihasang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa na ang pagsasama ay nakabuo ng makabuluhang talakayan sa loob ng pamayanan ng gaming. Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin na ang pagtuon sa isang character ay maaaring nangangahulugang nawawala sa mga mahahalagang elemento ng kuwento o natatanging mga karanasan sa gameplay.

Si Jonathan Dumont, ang malikhaing direktor ng Assassin's Creed Shadows , ay tiniyak ang komunidad sa pamamagitan ng pagbabahagi ng mga pananaw sa kanyang sariling balanseng diskarte sa gameplay:

"May posibilidad akong lumipat sa pagitan ng mga character na pantay-pantay. Halimbawa, maaaring gumugol ako ng 3-5 na oras sa isang kalaban, pagkatapos ay lumipat at maglaro ng isa pang 2-3 oras sa pangalawa."

Gayunpaman, binibigyang diin ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging isang makabuluhang kawalan kung pipiliin nilang mag -focus sa isang character sa iba pa. Ipinaliwanag niya na ang bawat kalaban ay may sariling eksklusibong mga pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga arko ng personal na kuwento, ngunit tinitiyak ng disenyo ng laro na ang pangkalahatang karanasan ay nananatiling matatag at nakakaengganyo, kahit anong karakter na gusto mo:

"Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng maraming. Ito ay talagang bumababa sa iyong personal na playstyle. Maaari mong isipin, 'Sige, makikita ko kung paano nag -aayos ang laro batay sa kung aling character na pipiliin ko.' Ang bawat bayani ay may sariling natatanging mga pagpapakilala at nakatuon na mga paghahanap, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.

Ang pamamaraang ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang paglalakbay sa pamamagitan ng mga anino ng Creed ng Assassin ayon sa kanilang mga kagustuhan, tinitiyak na ang lahat ay maaaring tamasahin ang isang mayaman at matupad na karanasan sa paglalaro, anuman ang kanilang pagpili ng kalaban.