Ang mga kinakailangan sa system ng INZOI ay nagpapakita ng presyo ng mas mataas na kalidad na graphics
Hinihiling ni Inzoi ang isang malakas na PC na tumakbo nang maayos, dahil detalyado ni Krafton ang mga kinakailangan sa system ng laro at pinakamainam na mga setting. Ang artikulong ito ay bumabagsak sa mga kinakailangang iyon at ipinapakita sa iyo ang mga pagkakaiba -iba ng visual sa pagitan ng bawat tier ng hardware.
Ang mga kinakailangan sa system ng Inzoi ay isiniwalat
Si Krafton, developer ng Inzoi, ay inihayag ang mga kinakailangan sa system ng laro at pinakamainam na mga setting noong Marso 12, 2025, na ikinategorya ang mga ito sa apat na mga tier: minimum, medium, inirerekomenda, at mataas. Ang bawat tier ay nag -aalok ng ibang antas ng visual fidelity.
Ang minimum na mga kinakailangan ay nakakagulat na mataas, na hinihingi ng hindi bababa sa isang NVIDIA RTX 2060 o AMD Radeon RX 5600 GPU, at isang Intel i5 o AMD Ryzen 5 CPU. Ito ay isang makabuluhang pagtalon mula sa mga laro tulad ng *The Sims 4 *. Ipinaliwanag ito ni Krafton sa pamamagitan ng pag-highlight ng mataas na kalidad na graphics ng Inzoi at makatotohanang mga simulation ng lungsod.
Inirerekumenda ang mga setting na bumagsak ang mga kinakailangan sa isang NVIDIA RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800 GPU, at isang Intel i7 o AMD Ryzen 7 CPU. Hinihiling ng mga mataas na setting ang pinakamalakas na hardware: isang NVIDIA RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 GPU, kasabay ng isang Intel i7 14700K o AMD Ryzen 7 9800x3D CPU.
Ang mataas na kinakailangan ng spec na ito ay hindi inaasahan, na ibinigay sa paggamit ng Inzoi ng Unreal Engine 5 at ang mga kahanga -hangang visual na ipinakita sa mga trailer. Habang ang isang paglabas ng console ay binalak para sa PS5 at Xbox, malamang na kinakailangan ang makabuluhang pag -optimize.
Paghahambing ng graphics sa buong mga specs ng system
Inilabas ni Krafton ang isang video na nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba ng grapiko sa pagitan ng bawat tier ng spec ng system. Ang video ay malinaw na nagtatampok ng mga pagpapabuti sa pag -iilaw, mga texture, at pangkalahatang katapatan ng kulay sa mas mataas na mga setting.
Ang mataas na minimum na mga pagtutukoy ay maaaring limitahan ang paunang base ng player ng Inzoi kumpara sa mga pamagat tulad ng *ang Sims 4 *. Gayunpaman, tiniyak ni Krafton ang mga manlalaro na nakatuon sila sa pagpapabuti ng pag -access. Plano nilang ipatupad ang mga awtomatikong pagsasaayos ng setting at ipagpatuloy ang pag -optimize ng laro sa mas mababang mga kinakailangan ng system nang hindi ikompromiso ang kalidad ng visual.
Ang isang livestream na nagpapakita ng maagang pag -access sa pagpepresyo, DLC, ang development roadmap, at Q&A ay gaganapin sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch.
Ang Inzoi ay naglulunsad sa maagang pag -access sa Steam noong ika -28 ng Marso, na may mga paglabas na binalak para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang isang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Bisitahin ang aming pahina ng INZOI para sa pinakabagong mga pag -update.