Marvel's Spider-Man 2 PC Paglabas Malapit: Walang pre-order, spec, o ad
Mga araw bago ang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa kakulangan ng marketing, walang binuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang hindi inaasahang katahimikan na ito mula sa Sony ay nag -iwan ng mga tagahanga at nababahala.
Ang kamakailang diskarte ng Sony ay upang paikliin ang oras sa pagitan ng mga paglabas ng laro ng PlayStation at ang kanilang mga katapat na PC, na dati nang nagdulot ng backlash mula sa mga mahilig sa console. Gayunpaman, ang mga pagkabigo sa mga numero ng benta mula sa mga laro tulad ng Final Fantasy 16 ay maaaring mag -udyok sa Sony na muling suriin ang pamamaraang ito.
Ang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay dumating nang mas maaga kaysa sa dati, na nag-aaklas ng haka-haka na maaaring isaalang-alang ng Sony ang sabay-sabay na paglabas para sa mga eksklusibo nito sa parehong mga platform. Ang hakbang na ito ay hindi natanggap nang maayos ng PlayStation Loyalists, na natatakot na ito ay naglalabas ng pagiging eksklusibo na tumutukoy sa kanilang karanasan sa paglalaro.
Bukod dito, ang kahilingan para sa rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado sa proseso ng pagbili, nakakabigo na mga manlalaro at potensyal na nakakapinsala sa mga benta.
Ang sitwasyon na nakapalibot sa Spider-Man 2 ng Marvel ay nananatiling natatakpan sa kawalan ng katiyakan. Ang kawalan ng pre-order at mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig sa isang posibleng pagkaantala sa paglabas ng laro. Ang haka -haka ay nagmumungkahi na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglulunsad ng ilang buwan upang pinuhin ang kanilang diskarte sa PC port o upang gumawa ng mga kinakailangang pag -optimize.