Okami 2: Naghihintay ang Pangarap ng Tagalikha ng Pag -apruba ng Capcom
Si Hideki Kamiya ay muling nagpahayag ng kanyang malalim na pagnanais na lumikha ng mga pagkakasunod -sunod para sa parehong Okami at ViewTiful Joe sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Ikumi Nakamura. Sumisid sa mga detalye upang malaman ang higit pa tungkol sa kanyang mga adhikain at ang nagtutulungan na espiritu na ibinabahagi niya kay Nakamura, ang tagapagtatag ng hindi nakikita.
Ang Hideki Kamiya ay nagbabahagi ng pag -asa para sa okami 2 at viewtiful joe 3
Sa isang nakakaakit na video sa YouTube na inilabas ng Unseen noong nakaraang Biyernes, sina Ikumi Nakamura at Hideki Kamiya ay ginalugad ang masidhing hangarin ni Kamiya na magdala ng mga pagkakasunod -sunod sa okami at viewtiful na si Joe sa buhay. Ang mga minamahal na laro na ito ay matagal nang inaasahan ng mga tagahanga, at ang mga kamakailang komento ni Kamiya ay naghari ng pag -asa para sa kanilang pagpapatuloy. Binigyang diin ni Kamiya ang kanyang hindi natapos na negosyo kay Okami, na sumangguni sa isang video na Viral Twitter (X) kung saan siya at si Nakamura ay nagpakilala sa isang potensyal na sumunod na pangyayari.Nagpahayag siya ng isang malakas na pakiramdam ng responsibilidad upang makumpleto ang kuwento, naramdaman na natapos ito nang una. "Natapos ang kwento sa gitna, kaya iniiwan ito tulad nito, masama ang pakiramdam ko," sabi ni Kamiya, na hinihimok ang Capcom na makipagtulungan sa pagpapalawak ng minamahal na prangkisa. Si Nakamura ay sumasalamin sa kanyang damdamin, na binibigyang diin ang kanilang ibinahaging kasaysayan sa laro at ang kanilang kapwa pagkasabik para sa potensyal na pagbabagong -buhay nito. Itinuro din ni Kamiya ang kamakailang survey ng Capcom kung saan nagraranggo si Okami sa tuktok na pitong laro na nais ng mga tagahanga na makita ang isang sumunod na pangyayari.
Tungkol sa ViewTiful Joe 3, nakakatawa na kinilala ng Kamiya ang mas maliit ngunit nakatuon na fanbase at ang hindi kumpletong salaysay ng laro. Ibinahagi niya na nagsumite siya ng puna sa Capcom survey na nagsusulong para sa isang sumunod na pangyayari, ngunit ang kanyang mga puna ay hindi naipakita sa mga resulta ng survey. "Ang direktor mismo ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi nila ito pag -uusapan," huminto si Kamiya.
Ang matagal na ambisyon ni Kamiya para sa isang sunud-sunod na okami
Ang pagnanais ni Kamiya na gumawa ng isang sumunod na pangyayari sa Okami ay hindi bago. Sa isang panayam sa video ng Nobyembre 2021 kasama ang mga cutcenes, tinalakay niya ang kanyang pag -alis mula sa Capcom at ang matagal na mga aspeto ng Okami. "Kapag gumagawa ako ng Okami, hindi ko naisip na iiwan ko ang Capcom at magtrabaho sa ibang lugar. Si Okami ay itinayo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko na tungkol sa mga bagay na hindi ito pinasok, dahil marahil ay magkakaroon ako ng pagkakataon na magtrabaho muli, maaari kong taya at palawakin kung paano natapos ang ilang mga bagay, pagtugon sa kanila sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga katanungan ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano natapos ang kwento."
Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang mga platform, lumawak ang base ng player, at ang interes sa hindi nalutas na mga puntos ng balangkas ay lumago, lalo pang tumindi ang pakiramdam ni Kamiya na hindi natapos na negosyo. "Mayroong palaging bahagi ng akin na iniisip na kailangan kong alagaan ito sa ilang mga punto. Nais kong gawin ito balang araw," muling sinabi niya.
Ang creative synergy at propesyonal na kasaysayan ng Kamiya at Nakamura
Ang hindi nakikitang pakikipanayam ay naka -highlight din sa pakikipagtulungan dinamika sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Una silang nagtulungan sa Okami, at kalaunan sa Bayonetta, kung saan gumaganap si Nakamura ng isang mahalagang papel sa paghubog ng disenyo ng laro at pagbuo ng mundo. Ang kanilang pakikipagtulungan ay tinukoy ng isa't isa na paggalang at malikhaing synergy, kasama si Nakamura na madalas na hinihikayat ang Kamiya na palawakin ang kanyang pangitain at mapahusay ang karanasan sa gameplay.
Ibinahagi ni Nakamura ang mga kwento mula sa kanilang oras na nagtatrabaho sa Bayonetta, na nagpapaliwanag kung paano nakatulong ang kanyang konsepto ng sining at ideya na tukuyin ang natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang maunawaan at itaas ang kanyang pangitain, na binibigyang diin ang kahalagahan ng isang koponan na nagbabahagi ng isang pinag -isang layunin.
Sa kabila ng pag -alis ng mga laro ng Platinum noong Setyembre ng nakaraang taon, ang Kamiya ay nananatiling nakatuon sa pag -unlad ng laro at walang plano na magretiro. Itinampok ni Nakamura ang pagiging natatangi ng nakikita ang Kamiya sa isang independiyenteng papel, na ipinakita ang kanyang pagnanasa at dedikasyon sa paggawa ng mga hindi malilimutang laro. Ang pakikipanayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpapahayag ng kanilang pag -asa para sa mga hinaharap na proyekto at ang kanilang patuloy na pagnanais na makagawa ng isang pangmatagalang epekto sa industriya ng gaming.
Ang pakikipanayam ay nagdulot ng makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga, na sabik na naghihintay ng mga pagkakasunod -sunod sa Okami at Viewtiful Joe. Ang pagsasakatuparan ng mga proyektong ito ay higit sa lahat ay nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na nagbibigay -inspirasyon at mapang -akit at mapang -akit ang kanilang madla, ang pamayanan ng gaming ay nananatiling umaasa para sa mga opisyal na anunsyo at mga bagong pag -install sa mga minamahal na franchise na ito.
Mga pinakabagong artikulo