Ipinakikilala ng PUBG ang unang AI co-playable character
Buod
- Ipinakilala nina Krafton at Nvidia ang unang "co-playable character" na kasosyo ng AI, na idinisenyo upang gumana tulad ng isang manlalaro ng tao.
- Ang kasama ng AI ay maaaring makipag -usap at pabago -bago na umangkop sa mga layunin at diskarte ng player.
- Ang kasosyo sa AI ay pinalakas ng teknolohiyang NVIDIA ACE.
Si Krafton, ang nag-develop sa likod ng Battlegrounds (PUBG) ng PlayerUnknown, ay nagbabago sa karanasan sa paglalaro sa pagpapakilala ng unang "co-playable character" na kasosyo sa AI. Ang makabagong tampok na ito, na idinisenyo upang "makita, magplano, at kumilos tulad ng mga manlalaro ng tao," ay gumagamit ng teknolohiya ng pagputol ng ace ng NVIDIA upang magdala ng isang bagong antas ng pakikipag-ugnay sa laro.
Ang ebolusyon ng artipisyal na katalinuhan sa mga larong video ay naging kapansin -pansin sa mga nakaraang taon. Ayon sa kaugalian, ang AI sa mga laro ay ginamit upang makontrol ang mga NPC na may mga pre-set na aksyon at diyalogo, na madalas na nakikita sa mga larong nakakatakot upang lumikha ng mas nakaka-engganyong at nakakatakot na mga karanasan. Gayunpaman, ang mga sistemang AI na ito ay madalas na nadama ng mekanikal at kulang sa natural na daloy ng pakikipag -ugnayan ng tao. Ang bagong teknolohiya ng NVIDIA ay naglalayong tulay ang puwang na ito.
Sa isang kamakailang post sa blog ng NVIDIA, ipinakita ng kumpanya ang groundbreaking AI na kasosyo para sa PUBG, na pinalakas ng Nvidia Ace. Ang teknolohiyang ito ay nagbibigay -daan sa AI na mag -isip at umangkop nang pabago -bago sa mga diskarte ng player, na tumutulong sa mga gawain tulad ng pagnanakaw, pagmamaneho ng mga sasakyan, at marami pa. Gumagamit ang AI ng isang maliit na modelo ng wika upang gayahin ang mga proseso ng paggawa ng desisyon ng tao, pagpapahusay ng pagiging totoo ng gameplay.
Ang unang co-playable AI character na trailer ng PUBG
Ipinapakita ng trailer ang mga kakayahan ng kasama ng AI, kung saan ang player ay maaaring direktang makipag -usap dito, na humihiling ng mga tukoy na aksyon tulad ng paghahanap ng munisyon. Hindi lamang tumugon ang AI ngunit alerto din ang player sa pagkakaroon ng kaaway at sumusunod sa mga tagubilin nang walang putol. Ang teknolohiya ng Nvidia Ace ay nakatakdang mapalawak sa iba pang mga laro, kabilang ang Naraka: Bladepoint at Inzoi, na nangangako ng isang mas malawak na epekto sa industriya ng gaming.
Ang pagsulong na ito ay magbubukas ng mga bagong posibilidad para sa mga developer ng laro, na nagpapahintulot sa kanila na lumikha ng mga karanasan kung saan ang mga pakikipag-ugnayan ng player ay hinihimok ng mga tugon na nabuo ng AI. Habang ang AI sa paglalaro ay nahaharap sa pagsisiyasat sa nakaraan, ang potensyal ng Nvidia ace upang ibahin ang anyo ng gameplay sa iba't ibang mga genre ay hindi maikakaila.
Nakita ng PUBG ang maraming mga pag-update at pagbabago sa mga nakaraang taon, ngunit ang pagpapakilala ng kasosyo sa AI na ito ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro. Ang pagiging epektibo at utility ng tampok na ito para sa mga manlalaro ay magiging mahalaga sa tagumpay nito, at ang komunidad ng gaming ay sabik na naghihintay sa buong pagpapatupad nito.
Mga pinakabagong artikulo