Isinara ng Ubisoft ang 'xDefiant' Sa gitna ng Pagsara ng Studio
xDefiant ng Ubisoft: Ang hindi inaasahang demise ng isang libreng-to-play na tagabaril
Ang Ubisoft ay inihayag ang pagsasara ng free-to-play tagabaril, XDefiant, kasama ang mga server na nakatakdang isara sa Hunyo 3, 2025. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa isang panahon ng pagtanggi ng mga numero ng manlalaro sa kabila ng una na pangako na paglulunsad.
ang proseso ng pagsara
Ang proseso ng "paglubog ng araw" ay nagsisimula sa Disyembre 3, 2024, ihinto ang mga bagong pagrerehistro sa player, pag-download, at mga pagbili ng in-game. Ang Ubisoft ay maglalabas ng mga refund para sa mga karapat -dapat na pagbili. Ang buong refund ay ipagkakaloob para sa panghuli pack ng tagapagtatag at mga in-game na pagbili na ginawa mula Nobyembre 3, 2024, na may pagproseso na inaasahang aabutin ng Eight linggo (pagkumpleto ng Enero 28, 2025). Makipag -ugnay sa Ubisoft para sa tulong kung ang isang refund ay hindi natanggap sa petsang ito. Tandaan na ang karaniwang pack ng Tagapagtatag at pack ng Founder ay hindi karapat -dapat para sa mga refund.
mga kadahilanan sa likod ng pagsasara
Marie-Sophie Waubert, punong studio ng Ubisoft at opisyal ng portfolio, binanggit ang kawalan ng kakayahan ng laro upang mapanatili ang isang sustainable player base sa loob ng lubos na mapagkumpitensya na free-to-play fps market. Sa kabila ng paunang tagumpay at dedikadong suporta ng manlalaro, nabigo ang XDefiant upang maakit at mapanatili ang sapat na mga manlalaro upang bigyang -katwiran ang patuloy na pamumuhunan.
epekto sa pangkat ng pag -unlad
Ang pagsasara ay magreresulta sa makabuluhang muling pagsasaayos. Humigit -kumulang kalahati ng koponan ng XDefiant ay lumipat sa iba pang mga tungkulin sa loob ng Ubisoft. Gayunpaman, ang San Francisco at Osaka Studios ay magsasara, at ang Sydney Studio ay magbababa, na humahantong sa pagkalugi sa trabaho para sa 143 mga empleyado sa San Francisco at humigit -kumulang na 134 sa Osaka at Sydney. Sinusundan nito ang mga nakaraang paglaho noong Agosto 2024 sa iba pang mga studio ng Ubisoft.
isang positibong pagmuni -muni
Sa kabila ng pagkabigo na kinalabasan, ang executive prodyuser ng XDefiant na si Mark Rubin, ay naka-highlight ng mga positibong aspeto, kabilang ang malakas na pakikipag-ugnayan sa komunidad at magalang na mga pakikipag-ugnay sa player-developer. Ang laro sa una ay lumampas sa mga inaasahan, nakamit ang 5 milyong mga gumagamit sa ilang sandali matapos ang Mayo 21, 2024 na paglulunsad, at umabot sa 15 milyong mga manlalaro sa pangkalahatan. Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay napatunayan na hindi matatag sa pangmatagalang panahon. Binigyang diin ni Rubin ang mga hamon na likas sa merkado ng libreng-to-play, kung saan ang matagal na kakayahang kumita ay madalas na nangangailangan ng makabuluhang oras at pamumuhunan.
Season 3 Paglabas at Mga Naunang Ulat
Season 3 ay ilulunsad pa rin tulad ng pinlano, bagaman ang mga detalye ay mananatiling mahirap. Mga puntos ng haka -haka patungo sa nilalaman mula sa franchise ng Assassin's Creed. Habang ang isang naunang ulat mula sa paglalaro ng tagaloob ay iminungkahi ang paparating na pagsasara ng laro dahil sa mga mababang numero ng player, una itong tinanggihan ni Rubin. Ang Paglabas ng Call of Duty: Black Ops 6 sa pagitan ng mga Seasons 2 at 3 ay maaaring magkaroon ng karagdagang naapektuhan ang base ng manlalaro ng XDefiant.
Sa konklusyon, ang pag-shutdown ng XDefiant ay nagsisilbing paalala ng mga hamon at panganib na nauugnay sa merkado ng free-to-play, kahit na para sa mga itinatag na developer tulad ng Ubisoft. Habang ang pagsasara ay walang alinlangan na nabigo, ang positibong karanasan sa komunidad at ang pangako sa pagsuporta sa mga apektadong empleyado ay nag -aalok ng isang antas ng pag -aliw.