Jak ve Daxter: Prekürsör Havzası için Güç Hücreleri Kılavuzu
Fire Canyon, Jak ve Daxter'daki yoğun zoomer seviyesini fethettikten sonra: Önceki Miras sizi daha sakin, ancak zorlu öncü havzaya tanıtıyor. Daha az tehlikeli olsa da, bu araç tabanlı bölümün zorlu hedefleri nedeniyle gezinmek daha zor olabilir. Precursor Havzası, yeni yarış kayıtları belirlemekten zor halkalarda gezinmeye ve hatta yeşil eko tabanlı bahçecilikle uğraşmaya kadar zoomer becerilerinizi çeşitli sürüş zorluklarıyla test eder. Zoomer'a hakim olmak, tüm kupaları toplamayı ve bu alandaki her görevi tamamlamayı amaçlayan oyuncular için çok önemlidir.
Molleri deliklerine sürün
Pretsor Havzası maceranızı, molleri deliklerine geri sürmenin basit bir göreviyle başlatın. Bu kör yaratıklar ilk bölümde dolaşıyor ve zoomer'ınız onları eve yönlendirmenin anahtarıdır. Onları harekete geçirmek için onlara doğru sürün. Keskin dönüşler yapmak ve deliklerine ulaşıncaya kadar izlerinde tutmak için Zoomer's Shop'u kullanın. Başarılı bir şekilde dört mol sürdükten sonra, güç hücrenizi talep etmek için Rock Village'daki jeologa geri dönün. Ayrılmadan önce, bu alandaki diğer tüm zorluklarla başa çıktığınızdan emin olun.
Uçan Lurkers'ı yakala
Mollerle aynı alanda, yaklaşırken uçan uçan Lurkers ile karşılaşacaksınız. Göreviniz onları kovalamak ve zoomer'ınızla koçlamaktır. Bu gizliler zor yolları takip ediyor, bu yüzden en iyi stratejiniz dönüşlerini tahmin etmek ve onları kilit noktalarda kesmek. Aldığınız son lurker sizi bir güç hücresi ile ödüllendirecektir.
Gorge'de rekor süreyi yenmek
Köydeki kumarbazın sizin için bir meydan okuması var: Gorge yarış pistinde rekor süreyi yenin. Öncül havza girişinin yakınında bulunan bu sıkı kurs hassasiyet gerektirir. Hedefiniz 45 saniyedir, pratikle elde edilebilir. Bir atlamadan artış elde etmek için bir Lurker'ın yanından geçerek başlayın, ardından bir hız artışı için mavi eko almak için iki sütun arasında iplik yapın. Sütunlardan sonra sola kalın ve eğime yükselmek için bir şerbetçiotu kullanın. Pistonları hareket ettirerek manevra yapın ve iyi zamanlanmış bir atlama ve 180 derecelik bir dönüşün gerekli olduğu bir çukura ulaşmak için karanlık eko kasalardan kaçının. Daha mavi eko veya daha güvenli, daha yavaş bir rota ile riskli bir yüksek yol arasında seçim yapın. Daha karanlık eko ve pistonlardan dokumadan kaçınmak için kursu solda kalarak bitirin. Güç hücrenizi talep etme zamanını dövdükten sonra Rock Village'daki kumarbaza dönün. Bir kupa kazanmak için 40 saniyenin altında hedefleyin.
Güç hücresini gölün üzerine getirin
Güç hücresini göl üzerindeki tespit etmek kolaydır, ancak ona ulaşmak yetenekli sürüş gerektirir. Lurker Chase'de kullanılan yamaçtan başlayın, yukarı ve etrafa başlayın, sonra adalar arasındaki boşluğu temizlemek için bir atlama kullanarak dar köprüden geçin. Kılavuzunuzda gösterilen noktaya ulaşmak için ikinci adadaki rampayı kullanın, sonra eğime yükselin, 180 derecelik bir dönüşü yarıya doğru çıkarın ve üç adaya atlayın. Son olarak, son adalarda tam hızda sürün ve güç hücresini almak için atlayın.
Karanlık eko enfekte bitkileri iyileştirin
Bu daha basit görevle bir nefes alın. Zoomer'ınızı yeşil eko ile şarj edin ve onları iyileştirmek için mor bitkilerden geçin. Çok uzun sürerseniz yeniden büyümeyecekleri için hızlı ve dikkatli olun. Keskin dönüşler için hop kullanın ve gerekirse havalandırma deliklerinden yeşil eko ile doldurun. Birkaç çalışma alabilir, ancak bitkileri tamamen iyileştirmek için bir güç hücresi kazanacaksınız.
Mor öncü halkalarda gezin
Mor öncü halka mücadelesi, ilk halkadan geçtiğinizde başlar ve sonraki halkaların görünümünü tetikler. Zaman süresi sona ermeden önce tüm halkaları vurmak için yarış. Bu zorluk mavi halkalardan daha az göz korkutucu ama yine de dikkat gerektiriyor. Dikkate değer bir zor nokta, doğal bir köprüden gelen bir halka; Bir sonraki halka zemin seviyesinde olacağı için atlayın ve içinden atlayın. Yükseltilmiş bir pistte bir delikten kaçındıktan sonra başka bir zorlu halka ortaya çıkar; Bunu vurmak meydan okumayı sona erdirir ve sizi bir güç hücresi ile ödüllendirir.
Mavi öncü halkalarda gezin
Mavi öncü halkalar daha sert bir meydan okuma sağlar. Göl güç hücresi için eğimin yakınında başlayarak, ilk yüzüğü bulmak için sola ve hafifçe aşağı inin. Önemli bir zor nokta, bir sütun etrafında gezinmeyi ve gölün üzerinden halkalara çarpmayı ve onlara ulaşması için bir atlama gerektirir. Zoomer trans-pad etrafında döngü yaptıktan sonra, havadaki bir halkaya vurmak için bir tepeden hassas bir atlama yapın. Göl üzerindeki bir kavşakta, bir sonraki halkaya vurmak için sağa dönün, ardından dar yollar boyunca daha fazla halkadan manevra yapın. Son halka bir eğimin kenarının üzerinde asılıdır; Başka bir güç hücresini sabitlemek için içinden geçin.
7 İzci sineklerini özgür bırakın
Başka bir güç hücresi kazanmak için, öncü havzada yedi İzci sinekini de serbest bırakmanız gerekir. Birincisi köstebek deliğinin yakınında. İkincisi, göl güç hücresine giden eğimin üstünde. Mor öncü halka konumunun yakınında sağda üçüncüsü bulmak için dar köprü boyunca devam edin. Dördüncüsü, ortada bir delik bulunan yükseltilmiş bir alanın sağ tarafında, beşinci doğrudan altında. Altıncı, göl güç hücresi yakınındaki üç adaya atladıktan sonra bulunabilir. Son olarak, yedinci ilk mavi öncü halkanın yanında.
En son makaleler