Naughty Dog, Henüz Haberi Olmayan Oyunun Gizlice Geliştirildiğini Açıkladı
Naughty Dog'un yeni oyunu gizli tutmasının zorluğu: hayranlar yeniden yapımdan ziyade yeni oyunu sabırsızlıkla bekliyor
Naughty Dog CEO'su Neil Druckmann, yeni oyun "Intergalactic: The Heretic Prophet"i uzun yıllardır gizlice geliştirmenin büyük bir zorluk olduğunu itiraf etti, özellikle de hayranlar yeniden düzenlenen versiyon ve yeniden yapım konusunda bu kadar hevesliyken (özellikle buna karşı çıkıyor) "The Last of Us" ile artan memnuniyetsizliğin arka planı.
The New York Times'a verdiği röportajda Druckmann, "Bunu yıllarca gizlice ve sessizce yapmak çok zor" dedi. "Sonra sosyal medyada hayranlarımızın 'Yeterince remaster ve remake! Yepyeni oyunlarınız ve yepyeni IP'leriniz nerede?' dediğini görünce"
İlk endişelere rağmen Star Wars: Oracle of Heretic'in piyasaya sürülmesi, fragmanının YouTube'da toplam 2 milyondan fazla izlenmesiyle halkın dikkatini çekmeyi başardı.
"Yıldız: Heretic Prophet": Naughty Dog'un yeni IP'si
Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi eleştirmenlerce beğenilen IP'lerle tanınan oyun geliştirme stüdyosu Naughty Dog, son serisi Work'ü - "Interstellar: Prophet of Heresy" resmen başlattı. 2022 gibi erken bir tarihte bu oyun şirketin yeni bir projesi olarak önizlendi. İki yıl sonra, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment bunun için bir ticari marka tescil ettirdi ve nihayet bu yılki Oyun Ödülleri töreninde resmi olarak duyuruldu.
Başlıktan da anlaşılacağı gibi, "Star: Heretic Prophet" oyuncuları uçsuz bucaksız bir evrene götürecek ve teknolojinin son derece gelişmiş olduğu paralel bir 1986 yılında geçecek.
Oyuncular, kendisini Sempiria adlı uzak bir gezegende mahsur kalmış bulan ödül avcısı Jordan A. Mun olarak oynayacak. Gezegen, gizemli geçmişiyle ünlüdür... Hiç kimse tarihinin gizemlerini çözüp canlı olarak geri dönmeyi başaramadı. Jordan hayatta kalmak için tüm becerilerini ve zekasını kullanmalı ve 600 yıldan fazla bir süre sonra bu korkunç gezegenden canlı dönen ilk kişi olmayı ummalıdır.
Druckmann yaklaşan oyun hakkında şunları söyledi: "Hikaye çok iddialı ve kurgusal bir din ve farklı kurumlara inancınız olduğunda neler olduğu etrafında dönüyor." Ayrıca oyunun, 1988 yapımı Akira ve 1990 yapımı animasyon serisi Cowboy Bebop'tan ilham alınarak "Naughty Dog'un aksiyon-macera türüne dönüşü" olacağını da sözlerine ekledi.