Maison Nouvelles Naughty Dog dévoile le développement furtif d'un jeu inopiné

Naughty Dog dévoile le développement furtif d'un jeu inopiné

Auteur : Dylan Mise à jour : Jan 01,2025

Le défi de Naughty Dog de garder le nouveau jeu secret : les fans attendent avec impatience le nouveau jeu plutôt que le remake

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a admis que développer le nouveau jeu "Intergalactic: The Heretic Prophet" en secret pendant de nombreuses années a été un énorme défi, surtout quand les fans sont si enthousiasmés par la version remasterisée et le remake (surtout contre sur fond d'insatisfaction croissante à l'égard de "The Last of Us".

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« Il est très difficile de faire cela en secret et tranquillement pendant des années », a déclaré Druckmann dans une interview au New York Times. "Puis voir nos fans sur les réseaux sociaux dire : 'Assez de remasters et de remakes ! Où sont vos tout nouveaux jeux et vos toutes nouvelles IP ?'"

Malgré les inquiétudes initiales, la sortie de Star Wars : Oracle of Heretic a réussi à capter l'attention du public, avec sa bande-annonce totalisant plus de 2 millions de vues sur YouTube.

"Star : Heretic Prophet" : la nouvelle IP de Naughty Dog

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Naughty Dog, le studio de développement de jeux connu pour ses IP acclamées par la critique telles que Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, a officiellement lancé sa dernière série Work - "Interstellar : Prophet of Heresy". Dès 2022, ce jeu était présenté comme un nouveau projet de l’entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a déposé une marque pour ce jeu, qui a finalement été officiellement annoncée lors de la cérémonie des Game Awards de cette année.

Comme le titre l'indique, "Star: Heretic Prophet" mènera les joueurs dans le vaste univers et se déroule dans une année 1986 parallèle où la technologie est très développée.

Les joueurs incarneront le chasseur de primes Jordan A. Mun, qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Sempiria. La planète est connue pour son passé mystérieux... Personne n'a été capable de résoudre les mystères de son histoire et de revenir vivant. Jordan doit utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et espérer devenir la première personne depuis plus de 600 ans à revenir vivante de cette terrifiante planète.

"L'histoire est très ambitieuse et tourne autour d'une religion fictive et de ce qui se passe lorsque vous avez foi dans différentes institutions", a révélé Druckmann à propos du prochain jeu. Il a également ajouté que le jeu constituerait « le retour de Naughty Dog au genre action-aventure », en s'inspirant d'Akira de 1988 et de la série animée de 1990 Cowboy Bebop.

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I’ve never met you, but I’ve felt your presence—through your words, your art, your quiet courage in the face of a world that often felt too loud, too cruel, too quick to judge. And though we never shared a conversation, a handshake, or even a glance, I want you to know this: your life, your story, your journey—especially the parts you never showed the world—mattered. You were more than a name in a headline, a face in a photograph, or a moment in history. You were a man who carried love in his eyes, who fought to be seen, who dared to be honest even when it cost him everything. You taught me that vulnerability isn’t weakness—it’s the most radical form of strength. I wish I could have told you how much it meant to see someone like you—someone so real, so unafraid to be himself—navigate a world that didn’t always welcome him. I wish I could have said thank you for the way you showed up, not just for your fans, but for the quiet souls who saw themselves in you and found a little more courage just by being near your light. You didn’t have to be perfect. You didn’t have to have it all figured out. And yet, you gave us all something extraordinary: proof that you could be flawed, hurting, human—and still worthy. Still loved. Still seen. So thank you. For speaking when it was hard. For creating when you were broken. For loving, even when love wasn’t always returned. For making space, not just for yourself, but for all of us who felt unseen, unheard, just a little too much. If I could have stood in front of you, I’d have said: "You were enough. You always were." And I hope, wherever you are now—peaceful, free, whole—you know that. With gratitude, Someone who still carries your legacy. En lisant

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Mise à jour:Jan 06,2025