Được đề nghị thấy sự quan tâm đột ngột tăng đột biến trên Steam
Cộng đồng chơi game đang xôn xao với sự phấn khích đối với game nhập vai sắp tới của Obsidian Entertainment, *đã tìm thấy *, đã chứng kiến sự tăng vọt đột ngột trên Steam. Sự đột biến này đã gây ra những cuộc trò chuyện về tiềm năng của nó để đối thủ háo hức của Bethesda đang chờ đợi *Starfield *. Cả hai trò chơi đều nằm trong thể loại RPG và hứa hẹn những trải nghiệm thế giới mở, nhưng chúng tự phân biệt thông qua cách kể chuyện độc đáo, cơ học chơi trò chơi và phương pháp xây dựng thế giới, quyến rũ cả người chơi và nhà phê bình.
Sự chú ý ngày càng tăng đối với *đã bỏ qua *bắt nguồn từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm các đoạn giới thiệu trêu ghẹo, các cuộc phỏng vấn của nhà phát triển sâu sắc và dự đoán ngày càng tăng của những người hâm mộ thành công trong quá khứ của Obsidian như *Pillars of Eternity *và *The Outer Worlds *. Những trò chơi này đã củng cố danh tiếng của hãng phim về việc cung cấp các câu chuyện phong phú, tương tác nhân vật sâu sắc và các hệ thống ra quyết định đạo đức phức tạp. Với *đã *, Obsidian có kế hoạch nâng cao các tính năng này, sử dụng công nghệ hiện đại để tạo ra một vũ trụ giả tưởng ngoạn mục và mở rộng.
Ngược lại, *Starfield *đã tạo ra sự phấn khích trong nhiều năm khi IP mới đầu tiên của Bethesda kể từ *Fallout 76 *. Nó hứa hẹn một hành trình khoa học viễn tưởng đầy tham vọng với các thiên hà được tạo ra theo thủ tục, mô phỏng vật lý tiên tiến và sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào việc thăm dò, thu hút trí tưởng tượng của các game thủ trên toàn cầu. Tuy nhiên, mối quan tâm kéo dài về quá trình phát triển của nó và ngày phát hành bị trì hoãn đã khiến một số người đặt câu hỏi liệu nó có đáp ứng được những kỳ vọng cao cả của nó hay không.
Khi sự quan tâm đến *đã được sử dụng *tiếp tục leo thang, có một sự tò mò ngày càng tăng về cách nó sẽ đo lường đối với *Starfield *. Trong khi * Starfield * đào sâu vào các chủ đề tương lai và cuộc phiêu lưu giữa các vì sao, * đã bỏ qua * bao gồm các yếu tố giả tưởng cao cổ điển, mang đến một khung cảnh có căn cứ hơn nhưng cũng không kém. Sự tương phản thể loại này có thể thu hút các phân khúc khác nhau của khán giả chơi game, cho thấy cả hai tựa game có thể phát triển mạnh trong các hốc độc đáo của chúng.
Thành công cuối cùng của * đã bỏ qua * sẽ xoay quanh khả năng thực hiện những lời hứa đầy tham vọng của nó và đáp ứng hiệu quả với phản hồi của người chơi trong suốt quá trình phát triển. Nếu Obsidian có thể pha trộn cách kể chuyện nổi tiếng của nó với đồ họa tiên tiến và cơ học chơi trò chơi sáng tạo, * đã có khả năng thiết lập sự hiện diện đáng kể trong cảnh quan RPG, đứng bên cạnh * Starfield * và các tựa game lớn khác. Hiện tại, người hâm mộ đang háo hức chờ đợi các cập nhật thêm từ cả hai hãng phim, hy vọng rằng những dự án đầy tham vọng này sẽ nâng cao thể loại và mang lại những trải nghiệm chơi game khó quên.
Bài viết mới nhất