Dragon Age không chết, đảm bảo trước đây
Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng liên quan đến Dragon Age: The Veilguard, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã tiếp cận với người hâm mộ để đề nghị trấn an. Giữa những lo ngại rằng nhượng quyền thương mại có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó, Chee, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive, tuyên bố: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Thông điệp này được đưa ra sau quyết định của EA về cơ cấu lại Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5, chuyển một số nhà phát triển Tu viện sang các dự án EA khác, trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải.
Thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi, không đạt được kỳ vọng của công ty gần 50%, đã thúc đẩy lo ngại về tương lai của loạt phim. Điều đáng chú ý là EA đã không làm rõ liệu con số này đại diện cho doanh số đơn vị hay nếu nó bao gồm những người chơi truy cập trò chơi thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA hoặc bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play rẻ hơn.
Việc tái cấu trúc và sa thải đã dẫn đến ý thức sờ thấy về sự diệt vong giữa những người đam mê tuổi rồng, đặc biệt là vì không có DLC nào được lên kế hoạch cho công việc của Veilguard và Bioware trong trò chơi đã kết thúc với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước. Tuy nhiên, Chee đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra những lời động viên, chia sẻ cuộc đấu tranh của chính mình và hy vọng cô tìm thấy trong sự tham gia liên tục của cộng đồng với bộ truyện.
"Bây giờ tôi có động cơ," Chee chia sẻ. "Đó là hai năm khó khăn khi thấy đội của tôi bị sứt mẻ và vẫn phải tiếp tục. Nhưng tôi vẫn làm việc, vì vậy có điều đó." Trả lời lời than thở của một người hâm mộ về sự sụp đổ của loạt phim, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của thời đại rồng trong cơ sở người hâm mộ của nó. Cô ấy trích dẫn Albert Camus, nói rằng: "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại", và nhấn mạnh khả năng phục hồi của người Pháp như một biểu tượng của sự kháng cự.
"Nhưng DA chưa chết," Chee khăng khăng. "Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi đã thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Về mặt kỹ thuật, EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn không thể sở hữu một ý tưởng, bất kể họ muốn đến mức nào. DA không chết vì nó là của bạn bây giờ." Cô tiếp tục khuyến khích người hâm mộ giữ cho tinh thần của Dragon Age tồn tại thông qua những nỗ lực sáng tạo của riêng họ, tôn vinh cảm hứng mà loạt phim cung cấp.
Sê-ri Dragon Age, bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã chứng kiến phần mới nhất của nó, Dragon Age: The Veilguard, được phát hành sau một thập kỷ chờ đợi. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã vượt quá mong đợi, bán hơn 12 triệu bản. Mặc dù thành công trong quá khứ, tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn, đặc biệt là tập trung của BioWare hiện đang chuyển hoàn toàn sang Mass Effect 5.
EA đã không tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng với các nguồn lực của hãng phim hiện dành riêng cho hiệu ứng đại chúng dưới sự hướng dẫn của các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, nội dung Dragon Age mới dường như không thể xảy ra trong tương lai gần. Đối với Mass Effect, EA đảm bảo rằng một nhóm cốt lõi chuyên dụng tại Bioware đang làm việc cho phần tiếp theo, mặc dù các số cụ thể chưa được tiết lộ.
Bài viết mới nhất