Trang chủ Tin tức Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Tác giả : Riley Cập nhật : Mar 16,2025

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Báo cáo tài chính gần đây của Koei Tecmo cho thấy một loạt các trò chơi sắp tới thú vị, ra mắt vào nửa cuối năm 2024 và hơn thế nữa. Hãy đi sâu vào các chi tiết.

Koei Tecmo: Các chiến binh triều đại mới và một danh hiệu AAA không báo trước trên đường chân trời

Một trò chơi chiến binh triều đại mới sau một thời gian dài chờ đợi

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Báo cáo tài chính Q1 2024 của Koei Tecmo đã giới thiệu các dự án sắp tới, bao gồm một tiêu đề mới từ Omega Force. "Các chiến binh triều đại: Nguồn gốc", một trò chơi hành động chiến thuật, đánh dấu mục chính đầu tiên trong loạt phim kể từ Dynasty Warriors 9 của 2018 (không bao gồm bản mở rộng năm 2022 của nó). Ra mắt vào năm 2025 trên PS5, Xbox Series X | s và PC (Steam), phần mới này có "Anh hùng không tên" và được đặt trong giai đoạn ba vương quốc của Trung Quốc (220-280 sau Công nguyên).

Báo cáo cũng đã công bố phát hành toàn cầu hai tựa game khác: Romance of the Three Kingdoms 8 Remake (tháng 10 năm 2024 trên PS4, PS5, Switch và PC) kỷ niệm 20 năm của ban đầu và Fairy Tail 2 (mùa đông trên PS4, PS5, Switch và PC), phần tiếp theo của chiếc RPG 2020. Ngoài ra, Koei Tecmo đang phát triển một số tựa game không báo trước, bao gồm ít nhất một trò chơi AAA.

Trong khi đó, doanh số lặp lại mạnh mẽ của sự gia tăng của Ronin đã thúc đẩy lợi nhuận trò chơi video giao diện điều khiển Q1 2024 của Koei Tecmo. Công ty dự đoán việc tiếp tục bán hàng mạnh mẽ cho game nhập vai hành động thế giới mở này, xem nó là một bước quan trọng để thiết lập chính mình như một nhà phát triển AAA chính.

Koei Tecmo nhằm mục đích phát hành AAA nhất quán

Rise of the Ronin Devs của AAA không báo trước trong các tác phẩm

Đầu năm nay, Koei Tecmo đã tuyên bố tham vọng trở thành nhà phát triển AAA hàng đầu, thậm chí còn thành lập một studio AAA mới để đạt được mục tiêu này. Studio mới này được cho là đã làm việc trong dự án đầu tiên của nó. Báo cáo tài chính gần đây xác nhận sự phát triển liên tục của một số tựa game không báo trước, bao gồm ít nhất một trò chơi AAA, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc.

Các trò chơi AAA, được đặc trưng bởi ngân sách cao, phát triển rộng rãi và các đội lớn, đại diện cho trọng tâm chiến lược của Koei Tecmo. Như đã nêu trong báo cáo của họ, "Để mở rộng dòng tiêu đề của công ty, AAA Studio đã được thành lập. Để đạt được sự tăng trưởng trung hạn đến dài hạn, chúng tôi sẽ tiếp tục xây dựng một hệ thống cho phép chúng tôi phát hành các tiêu đề quy mô lớn một cách liên tục."