“超越突破:Atari經典的新曲折”
1976年的標誌性遊戲突破將定為現代復興,並與Atari經典的磚砌破製品進行了新的外觀。備受讚譽的Bit.Trip系列背後的工作室由Choice Provisions開發,Breakout Breakout超出了獨特的轉折,這是通過將傳統的遊戲玩法轉移到水平,從左到右的進程的獨特轉折。核心目標保持不變(破磚),但是隨著玩家創建連擊,觸發了一系列令人眼花sight亂的燈光和效果時,興奮的構建是相同的。
除了刺激性外,還可以在突破之外的特殊磚塊激活壯觀的影響,從巨大的爆炸到部署實際激光大砲。該遊戲承諾將有72個精心設計的水平,以及可解鎖的無盡模式,挑戰玩家攀登全球排行榜。對於那些喜歡公司的人,Breakout Beyond提供了本地的兩人合作社選項,以確保闖入磚可以是共同的體驗。
Breakout Beyond的發展最初是Intellivision Amico的獨家標題,Atari接管了Atari,後者看到了這種創新的重新構想的潛力。阿塔里(Atari)遊戲出版高級總監伊桑·斯特恩斯(Ethan Stearns)對該項目表示熱情,他說:“我們很高興能夠將這顆寶石帶給我們的球員。該團隊認為這是一個絕妙的概念,保留了突破性的遊戲玩法的核心,同時還為全新的旋轉提供了一個全新的旋轉。超越的爆發者是一個值得新的爆發者,無法讓您欣賞到突破性的brick brick,我們可以讓我們開始梳理。
Intellivision Amico於2018年宣布,預計2020年發布,面臨著許多挫折和延遲,使其發布日期不確定。一項重大的舉動,Atari去年獲得了Intellivision的品牌和權利,不包括Amico遊戲機本身。
Breakout Feelust計劃於今年晚些時候推出,從PC,PlayStation 4和5,Xbox Series X和S,Xbox One,Nintendo Switch和Atari VCS上擴展了其覆蓋範圍。這種廣泛的可用性確保了原始突破以及新移民的粉絲可以在特許經營中享受令人興奮的新篇章。