《FF》創作人計劃開發受《FF6》啟發的全新續作

《Final Fantasy》創作者坂口博信揭露了開發《Final Fantasy VI》精神續作的計劃,儘管他先前曾考慮退休。深入了解其新專案的詳情與當前開發進度。
傳奇開發者準備展開另一場宏大冒險
受《Final Fantasy VI》啟發的新篇章

繼《FANTASIAN Neo Dimension》成功後,《Final Fantasy》創作者坂口博信表示渴望打造一款受《Final Fantasy VI》影響的遊戲。在接受 The Verge 訪談時,坂口坦言:「我原本設想《FANTASIAN》會是我的告別作」,但創意靈感再次湧現。他將這部新作描述為「《Final Fantasy VI》的精神繼承者」。
坂口將其卓越的開發團隊視為延續創作生涯的關鍵:「為此專案組建的優秀團隊創造了如此有價值的合作,讓我無法就此離開。」這位資深開發者計劃重新召集《FANTASIAN》核心團隊,以「融合懷舊元素與創新概念」。他幽默地稱此為「我的退休宣告第二彈」。
當前開發進度

在 2024 年 Famitsu 的訪談中,坂口分享了進度更新:「劇本於一年前完成,使我們距離重大里程碑約還有兩年時間。」當 Mistwalker 於 2024 年 6 月註冊商標「FANTASIAN DARK AGE」時,業內猜測隨之升溫,暗示可能拓展系列作品。
新專案將維持坂口標誌性的奇幻 RPG 風格。雖然包括正式標題在內的具體細節仍未公開,遊戲社群的期待正持續升溫。
與 Square Enix 在《FANTASIAN Neo Dimension》的合作

Mistwalker 與 Square Enix 合作,於 2024 年發行了多平台版本的《FANTASIAN Neo Dimension》。該作最初於 2021 年作為 Apple Arcade 獨家遊戲推出,並獲譽為該服務的頂級作品之一。坂口反思道:「回到我職業生涯起點的 Square Enix,完成我原以為會是最後的作品,創造了深刻的圓滿感。」
坂口於 1983 年加入 Square(現 Square Enix),執導了首部《Final Fantasy》及後續四部系列作品,並擔任《FFVI》至《FFXI》的監製。於 2003 年離開後,他創立了 Mistwalker,打造了《藍龍》、《失落的奧德賽》及《最後的故事》等著名作品。儘管透過《FANTASIAN Neo Dimension》與 Square Enix 重新合作,坂口仍無意重回《Final Fantasy》系列,並幽默地表示自己已從「創作者轉變為愛好者」。