朝代衝突:“勇士:起源”中掌握決鬥指南
在王朝戰士中掌握決鬥:起源:戰略戰鬥指南
雖然 朝代戰士:起源 特色是與無數敵人的大規模戰鬥,而戰略決鬥則提供了獨特而引人注目的遊戲元素。這些一對一的遇到從早期的分期付款中返回,顯著影響戰鬥的流程。這是對決鬥的工作方式的細分。
了解王朝戰士的決鬥:起源
決鬥是 王朝勇士4 中引入的一項功能,在 王朝勇士中卷土重來:起源 。從第2章開始,這些決鬥並非針對每個敵人。您隻能挑戰高級敵方軍官。在遇到一名符合決鬥資格的軍官後,出現一個短窗口,可以同時按R1和L1來發起決鬥。
決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。屏幕頂部的進度欄跟蹤了您和您的對手的對決進度。成功的命中率充滿了您的酒吧的部分;相反,您的對手的熱門歌曲充滿了他們。目的是通過足夠的打擊來完全填補您的酒吧。
您的健康不會影響決鬥的起點;相反,您的士氣決定了最初的條形水平。一場連勝使您獲得了一個局麵,而輸掉的則使您處於不利地位。均勻匹配的對手以同等的進步開始。鑒於一對一的性質,戰略性的躲避,招架和保持距離(尤其是使用戰鬥藝術的對手)對於避免損害並管理有限的決鬥時間至關重要。
勝利和失敗的後果
贏得決鬥會對對手造成重大破壞,並大大提高您的士氣。相反,失去了巨大的破壞結果和對您的軍隊的士氣下降,可能危害您贏得戰鬥的機會,尤其是在後期。但是,如果兩場戰鬥人員都沒有贏,就不會受到懲罰。決鬥簡單地結束,戰鬥正常恢複。
請注意,有些決鬥是不可避免的。失去這些不可避免的決鬥導致任務失敗,而勝利則保證了戰鬥勝利。因此,盡管決鬥提供了高風險,高級的機會來極大地改變戰鬥的潮流,但請仔細評估對手的力量,以避免潛在的毀滅性失敗。
朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。