Elden Ring的Nightreign:獨特的地圖可確保多樣化的播放
發現Elden Ring Nightreign的創新遊戲技巧,在每個遊戲中,景觀都會發生變化和轉變,引入了火山和毒沼澤等元素。深入了解此功能如何增強您的遊戲體驗!
Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形
包括火山,毒沼和森林
Elden Ring Nightreign背後的導演Junya Ishizaki在接受PC Gamer's Magazine第405期的採訪中分享了令人興奮的細節。
忠於靈魂風格的類型, Elden Ring Nightreign將挑戰具有環境危害(例如毒沼澤)的玩家。 Ishizaki詳細闡述了地圖的動態性質,並指出:“大規模的地形變化以出現的火山,沼澤或森林的形式。”這種方法將地圖變成了“巨型地牢”,為玩家提供了每次播放的新探索體驗。
開發商的目標是使每個會議都獨特,森林地區為玩家和敵人提供了掩護和戰略優勢。 Ishizaki提到:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法如何對該老闆進行戰略,這可能會改變您如何訪問地圖的方式。”此功能使玩家可以量身定制他們的方法,例如選擇裝備有毒武器來應對特定挑戰。
以前的標題中熟悉的地形,例如Aeonia和Rot湖等沼澤,也可能會回報,引入熟悉的挑戰,例如Rot Debuff。此外,這些動態的景觀將容納特定的敵人,包括巨型龍蝦,螃蟹,符文和岩漿Wyrms,這增加了每個旅程的不可預測性和興奮。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
準備探索不斷變化的Elden Ring Nightreign世界,因為Playtest邀請正在分發。在2024年比賽獎上註冊的粉絲有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上體驗遊戲。
這是播放測試的特定時間:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test旨在評估遊戲的服務器負載,解決在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。開發人員指出,遊戲仍在開發中,這可能會限制在遊戲測試期間對某些領域,敵人和功能的訪問。