王國中的鐵桿模式來了:拯救2:賠率生存
王國來:拯救2的困難超過了大多數RPG,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過現實,引人入勝的機制。但是,對於那些尋求更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式正在啟動。這種模式引入了負面的津貼 - 獨特的扭曲增加了逼真的障礙。
這些負面的福利阻礙了亨利的日常生活,迫使適應和獎勵那些喜歡有缺陷的角色的玩家。當前可用一個硬核模式mod,預覽了許多計劃的功能。
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
與才華不同,負面的好處會積極惡化亨利一生的各個方面。該mod允許您通過Hotkeys打開/關閉它們,在設置中可自定義。每個PERK的影響都會有所不同 - 一些未成年人,其他會改變遊戲規則。同時使所有人都能創造出更具挑戰性的遊戲。
王國的所有負面好處都來了2:不好的背;重腳; Numbskull; somnambulant;飢餓的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的臉;威脅。
不好的背
降低了亨利的承載能力。超負荷可防止跑步,騎行和減慢運動,攻擊和躲閃速度,從而增加耐力消耗。解決方案包括使用馬或增加強度和相關的福利(包裝m子,製造精良,像公牛一樣強)。
重腳
加速鞋類磨損並增加噪音。這會影響隱形,需要仔細的服裝選擇。通過利用裁縫套件,提高工藝技巧並從戰略選擇服裝來反駁這一問題。
Numbskull
降低了從所有來源獲得的經驗,從而減慢了升級。緩解措施涉及完成任務,閱讀書籍,培訓以及關注基本技能。
Somnambulant
大大降低了耐力和恢復速度。戰鬥和追逐變得更加困難。騎馬成為戰略優勢,升級耐力技巧至關重要。
飢餓的亨利
增加飢餓頻率並降低食物滿意度。飢餓還將言語,魅力和恐嚇降低了5分。需要勤奮的食物管理,狩獵和保存食物。
出汗
增加污垢的積累,使氣味半徑增加一倍,阻礙隱身和外交。定期洗滌和肥皂至關重要,互動的適當服裝選擇也是如此。
挑食者
食物變質速度快25%。需要持續的食物管理,丟棄變質的物品以避免中毒。吸煙和乾燥食物有幫助,但不是一個完整的解決方案。
害羞
減少言語技能經驗增長,阻礙和平的任務完成。緩解措施涉及平整語音,利用適當的衣服影響感知或賄賂NPC。
可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。需要提高戰鬥技巧和卓越的設備來補償。
威脅
一個嚴重的犯罪品牌永久保留。另一個嚴重的犯罪導致執行(儘管可以加載節省)。影響主要是針對角色扮演的。
王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮負面福利效應的優先級。仔細管理耐力,避免其他減益。有效地預算食品,衣服和賄賂。一匹馬是非常有益的。適應策略和戰鬥。
王國的現實遊戲體驗來了2
MOD增強了現實主義超出負面津貼。刪除了地圖標記,快速旅行和HUD元素之類的功能。這會創造出更加身臨其境和具有挑戰性的體驗。
硬核模式加強了生存,增強了成就感。 MOD提供了官方模式功能的挑戰性預覽。