王国中的铁杆模式来了:拯救2:赔率生存
王国来:拯救2的困难超过了大多数RPG,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过现实,引人入胜的机制。但是,对于那些寻求更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在启动。这种模式引入了负面的津贴 - 独特的扭曲增加了逼真的障碍。
这些负面的福利阻碍了亨利的日常生活,迫使适应和奖励那些喜欢有缺陷的角色的玩家。当前可用一个硬核模式mod,预览了许多计划的功能。
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
与才华不同,负面的好处会积极恶化亨利一生的各个方面。该mod允许您通过Hotkeys打开/关闭它们,在设置中可自定义。每个PERK的影响都会有所不同 - 一些未成年人,其他会改变游戏规则。同时使所有人都能创造出更具挑战性的游戏。
王国的所有负面好处都来了2:不好的背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
降低了亨利的承载能力。超负荷可防止跑步,骑行和减慢运动,攻击和躲闪速度,从而增加耐力消耗。解决方案包括使用马或增加强度和相关的福利(包装m子,制造精良,像公牛一样强)。
重脚
加速鞋类磨损并增加噪音。这会影响隐形,需要仔细的服装选择。通过利用裁缝套件,提高工艺技巧并从战略选择服装来反驳这一问题。
Numbskull
降低了从所有来源获得的经验,从而减慢了升级。缓解措施涉及完成任务,阅读书籍,培训以及关注基本技能。
Somnambulant
大大降低了耐力和恢复速度。战斗和追逐变得更加困难。骑马成为战略优势,升级耐力技巧至关重要。
饥饿的亨利
增加饥饿频率并降低食物满意度。饥饿还将言语,魅力和恐吓降低了5分。需要勤奋的食物管理,狩猎和保存食物。
出汗
增加污垢的积累,使气味半径增加一倍,阻碍隐身和外交。定期洗涤和肥皂至关重要,互动的适当服装选择也是如此。
挑食者
食物变质速度快25%。需要持续的食物管理,丢弃变质的物品以避免中毒。吸烟和干燥食物有帮助,但不是一个完整的解决方案。
害羞
减少言语技能经验增长,阻碍和平的任务完成。缓解措施涉及平整语音,利用适当的衣服影响感知或贿赂NPC。
可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。需要提高战斗技巧和卓越的设备来补偿。
威胁
一个严重的犯罪品牌永久保留。另一个严重的犯罪导致执行(尽管可以加载节省)。影响主要是针对角色扮演的。
王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑负面福利效应的优先级。仔细管理耐力,避免其他减益。有效地预算食品,衣服和贿赂。一匹马是非常有益的。适应策略和战斗。
王国的现实游戏体验来了2
MOD增强了现实主义超出负面津贴。删除了地图标记,快速旅行和HUD元素之类的功能。这会创造出更加身临其境和具有挑战性的体验。
硬核模式加强了生存,增强了成就感。 MOD提供了官方模式功能的挑战性预览。